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  1. #1
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von Schlüppies :3 |24/7|
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    Zitat Zitat von neubi Beitrag anzeigen
    Denk ich auch mal. Noch schreibe ich den Duke nicht ab
    Ich gehe mal davon aus, dass sich innerhalb von Take Two ein Studio die rechte krallt. Sind ja genügend fähige Studios dort vertreten. Ich hoffe mal auf 2K.
    ich hoffe auch noch auf den DUKE, aber bitte nicht EA - wer weiß was der marktführer in nächster zeit alles aufkauft...

    am besten wär eine firma, welche das alte programmierer-team für das projekt einstellt...
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  2. #2
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    Na endlich!

  3. #3
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von Schlüppies :3 |24/7|
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    nich so der DUKE-fan...?
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  4. #4
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    Grad auf pcgames.de gelesen:

    Zitat von Charlie Wiederhold, ehemaliger 3D-Realms-Entwickler:

    "Alles begann auf der E3 2001. [...] Duke Nukem Forever wurde der Öffentlichkeit von einer Entwickler-Gruppe präsentiert, auf einer großen Bühne, es gab Stripperinnen, Rockbands, Bier und gegrillte Burger. [...] Der Trailer kam fantastisch an, die Menschen waren begeistert!

    George Broussard und Scott Miller arrangierten ein Meeting, noch bevor sich beide zur E3 2001 aufmachten. Das Thema: Die Zukunft des Duke. Die Teilnehmer: Epic Games (damaliger Engine-Lieferant für Duke Nukem Forever, Anm. d. Red), 3D-Realms und Entwickler, die bereits an vergangenen Duke-Spielen gearbeitet haben. Um Namen zu nennen: Scott Miller, George Broussard, Cliffy B., Mark Rein, Tim Sweeney, Levelord, Allen Blum, Keith Schuler, Brandon Reinhart, Mike Wilson, Todd Replogle, Ken Silverman und meine Wenigkeit waren dabei.

    3D-Realms verfügte zu diesem Zeitpunkt über so viel Kapital, dass für die kommenden 5 bis 10 Jahre keine interne Entwickler mehr Nötig gewesen wäre. [...] Scott Miller und Mark Rein, zwei Marketing-Genies, machten sich Gedanken darüber, wie man aus dem Duke die längste Geschichte der Videospiel-Historie generieren könnte. Sie kamen zu dem Schluss, dass Duke Nukem Forever niemals erscheinen würde. [...] Bis dato steckten drei Jahre Arbeit in diesem Projekt.

    Es sollte ein großer Spaß werden, die Hauptverantwortlichen versprachen uns eine gute Bezahlung, nur wenige würden das Studio verlassen müssen. [...] Epic Games profitierte von einem Dauerkunden für ihre Engine (Unreal-Engine, Anm. d. Red.). Haben Sie nicht gemerkt, wie Epic in den Folgejahren zunehmend durch Lizenzierungen Geld verdiente? Das war kein Zufall.

    Grundlage des Plans war, dass jeder Mitwisser während der nächsten Jahrzehnte die Klappe halten würde. Für die nächsten Jahrzehnte! [...] Um das zu garantieren, wurde ein Vertrag aufgesetzt. [...] Ich war zwar noch sehr jung, wusste aber, dass ich keinen Vertrag unterschreiben würde, der nicht vorher von einem Anwalt überprüft worden wäre. Ich zögerte und äußerte meine Bedenken. Mehrere Male.

    [...] Ehe ich mich versah, warfen mich Mike Wilson und Cliffy B. vom Stuhl. George brach mit roher Gewalt ein Stuhlbein ab (es handelte sich um einen hölzernen Küchenstuhl) und spielte damit herum. Scott Miller und Mark Rein teilten mir mit, ich wäre mir über den Ernst der Lage, über die Realität des Geschäfts, nicht bewusst. Ich sollte mir meine Antwort gründlich überlegen. [...]

    Cliffy B. und Mike hoben mich vom Boden auf und fixierten meinen Kopf wenige Zentimeter vom Ende des Stuhlbeins. Ich war nass geschwitzt und konnte kaum von alleine stehen, vor Angst und weil es in dem Meeting-Wohnwagen unendlich heiß war. George schaute mir in die Augen und frage mich erneut, wie ich mich entscheiden würde.

    Ich habe getan, was jeder andere auch getan hätte ..."

  5. #5
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von xImPacT
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    Ne echt tolle Geschichte.

  6. #6
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    Zitat Zitat von SchmierGold Beitrag anzeigen
    ich hoffe auch noch auf den DUKE, aber bitte nicht EA - wer weiß was der marktführer in nächster zeit alles aufkauft...

    am besten wär eine firma, welche das alte programmierer-team für das projekt einstellt...
    Warum nicht EA?
    Die machen doch nicht nur Müll.
    Siehe aktuell Dead Space oder die Fight Night Reihe.

  7. #7
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    Dead Space unter anderem ist echt nicht schlecht...^^

    mag den verein trotzdem nicht... xD
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  8. #8
    Neues Mitglied Newbie Avatar von GkTreence
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    Was ich zusätzlich auch noch schade finde ist, dass durch die Schließung von 3D Realms wohl auch mit Prey 2 nicht mehr zu rechnen ist. Ein Titel auf den ich mich sogar noch etwas mehr gefreut hab als auf den Duke

  9. #9
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    hmm - das wär ziemlich übel, fand nämlich die story aus Prey-1 sehr interessant...
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  10. #10
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    Come get some......Ich denke auch das Take Two das geile teil weitermacht...nicht heute und nicht morgen...aber montag...is ja Wochenende...
    "Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
    (-Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)

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