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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    aka XBU Assi XBU Legende Avatar von XBU Böhser Onkel
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    Gamertag: XBU Assi

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    Als ich den Threadtitel gelesen habe dachte ich erst wer macht denn sowas.
    Naja schade evtl kauft jemand die Marke *hust EA räusper* und erweckt den Dude von den Toten.



  2. #2
    aka tron Profi Gamer Avatar von Mini Me
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    Gamertag: MARCOLON PSN ID: tron_12

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    Glaube ich nicht! Die D.N. Lizenz wird bestimmt noch für einige $ verscherbelt.

  3. #3
    aka XBU Knallkrebs Profi Gamer Avatar von XBU Power Hansen
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    Gamertag: Power Hansen

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    Also wer hat denn noch wirklich daran geglaubt, dass dieses Spiel jemals raus kommt?

  4. #4
    muRi
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    Ehm, hallo? Ich kann seit gut 12 Jahren nicht mehr schlafen und nun war alles vergebens?! Umsonst meine Kindheit ruiniert!

    Naja ne...mal ehrlich...hat doch wohl sowieso niemand geglaubt, dass das Game je rauskommt - oder?

  5. #5
    aka murdoc1987 Profi Gamer Avatar von die Badekappe
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    Und selbst wenn es jemals gekommen wäre würde es, weil unsere Erwartungen durch die lange Wartezeit derart in die Höhe geschraubt wurden, bestimmt total kacke sein^^

  6. #6
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von neubi
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    Zitat Zitat von tron Beitrag anzeigen
    Glaube ich nicht! Die D.N. Lizenz wird bestimmt noch für einige $ verscherbelt.
    Denk ich auch mal. Noch schreibe ich den Duke nicht ab
    Ich gehe mal davon aus, dass sich innerhalb von Take Two ein Studio die rechte krallt. Sind ja genügend fähige Studios dort vertreten. Ich hoffe mal auf 2K.
    Geändert von neubi (07.05.2009 um 21:31 Uhr)

  7. #7
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von Schlüppies :3 |24/7|
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    Zitat Zitat von neubi Beitrag anzeigen
    Denk ich auch mal. Noch schreibe ich den Duke nicht ab
    Ich gehe mal davon aus, dass sich innerhalb von Take Two ein Studio die rechte krallt. Sind ja genügend fähige Studios dort vertreten. Ich hoffe mal auf 2K.
    ich hoffe auch noch auf den DUKE, aber bitte nicht EA - wer weiß was der marktführer in nächster zeit alles aufkauft...

    am besten wär eine firma, welche das alte programmierer-team für das projekt einstellt...
    ©2011 SchmierGold

    "Ich habe keine besondere Begabung, sondern bin nur leidenschaftlich neugierig."
    -Albert Einstein

  8. #8
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von xImPacT
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    Na endlich!

  9. #9
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von Schlüppies :3 |24/7|
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    nich so der DUKE-fan...?
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  10. #10
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von contumacia
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    Grad auf pcgames.de gelesen:

    Zitat von Charlie Wiederhold, ehemaliger 3D-Realms-Entwickler:

    "Alles begann auf der E3 2001. [...] Duke Nukem Forever wurde der Öffentlichkeit von einer Entwickler-Gruppe präsentiert, auf einer großen Bühne, es gab Stripperinnen, Rockbands, Bier und gegrillte Burger. [...] Der Trailer kam fantastisch an, die Menschen waren begeistert!

    George Broussard und Scott Miller arrangierten ein Meeting, noch bevor sich beide zur E3 2001 aufmachten. Das Thema: Die Zukunft des Duke. Die Teilnehmer: Epic Games (damaliger Engine-Lieferant für Duke Nukem Forever, Anm. d. Red), 3D-Realms und Entwickler, die bereits an vergangenen Duke-Spielen gearbeitet haben. Um Namen zu nennen: Scott Miller, George Broussard, Cliffy B., Mark Rein, Tim Sweeney, Levelord, Allen Blum, Keith Schuler, Brandon Reinhart, Mike Wilson, Todd Replogle, Ken Silverman und meine Wenigkeit waren dabei.

    3D-Realms verfügte zu diesem Zeitpunkt über so viel Kapital, dass für die kommenden 5 bis 10 Jahre keine interne Entwickler mehr Nötig gewesen wäre. [...] Scott Miller und Mark Rein, zwei Marketing-Genies, machten sich Gedanken darüber, wie man aus dem Duke die längste Geschichte der Videospiel-Historie generieren könnte. Sie kamen zu dem Schluss, dass Duke Nukem Forever niemals erscheinen würde. [...] Bis dato steckten drei Jahre Arbeit in diesem Projekt.

    Es sollte ein großer Spaß werden, die Hauptverantwortlichen versprachen uns eine gute Bezahlung, nur wenige würden das Studio verlassen müssen. [...] Epic Games profitierte von einem Dauerkunden für ihre Engine (Unreal-Engine, Anm. d. Red.). Haben Sie nicht gemerkt, wie Epic in den Folgejahren zunehmend durch Lizenzierungen Geld verdiente? Das war kein Zufall.

    Grundlage des Plans war, dass jeder Mitwisser während der nächsten Jahrzehnte die Klappe halten würde. Für die nächsten Jahrzehnte! [...] Um das zu garantieren, wurde ein Vertrag aufgesetzt. [...] Ich war zwar noch sehr jung, wusste aber, dass ich keinen Vertrag unterschreiben würde, der nicht vorher von einem Anwalt überprüft worden wäre. Ich zögerte und äußerte meine Bedenken. Mehrere Male.

    [...] Ehe ich mich versah, warfen mich Mike Wilson und Cliffy B. vom Stuhl. George brach mit roher Gewalt ein Stuhlbein ab (es handelte sich um einen hölzernen Küchenstuhl) und spielte damit herum. Scott Miller und Mark Rein teilten mir mit, ich wäre mir über den Ernst der Lage, über die Realität des Geschäfts, nicht bewusst. Ich sollte mir meine Antwort gründlich überlegen. [...]

    Cliffy B. und Mike hoben mich vom Boden auf und fixierten meinen Kopf wenige Zentimeter vom Ende des Stuhlbeins. Ich war nass geschwitzt und konnte kaum von alleine stehen, vor Angst und weil es in dem Meeting-Wohnwagen unendlich heiß war. George schaute mir in die Augen und frage mich erneut, wie ich mich entscheiden würde.

    Ich habe getan, was jeder andere auch getan hätte ..."

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