
Deep Silver und Piranha Bytes veröffentlichen heute die vierte Epsiode des sechsteiligen Making Of Serie. Die Entwickler Piranha Bytes beschreiben in dieser Episode welche Art von Musik am besten für das Spiel funktioniert. Wie ein Soundtrack für ein Spiel entwickelt wird, obwohl sich das Spiel noch im Entwicklungsstadium befindet. Ebenso wie die unterschiedlichen Musikstücke in verschiedenen Bereichen des Spiel plaziert werden und wie die Musik Gefühle und Emotionen einem Spieler vermitteln soll.
Quelle: DeepSilver
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