
Operation Flashpoint: Dragon Rising - Jetzt halt schon still
Operation Flashpoint 2 wird aller Voraussicht nach schon bald für einige Diskussionen bei der USK führen. Wie Senior Producer Sion Lenton jetzt bekanntgegeben hat, ist der Tod kein Spiel. Um so mehr hat man sich bei der Entwicklung des Spiels damit beschäftigt, diese Tatsache auch im Spiel zu verwirklichen, und das Geschehen möglichst authentisch wirken zu lassen. So wird ein Kopfschuss zwar zum unmittelbaren Tod führen, ein Schuss durch die eigene oder die Brust des Gegners haut euch vielleicht nieder, lässt euch aber noch eine Weile zappeln. Hört sich grundsätzlich wenig spektakulär an, soll laut Lenton jedoch sehr reel umgesetzt worden sein.
Quelle: Codemasters
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