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Heute möchten wir uns noch einmal ganz genau dem SMART-System von Brink widmen. Diese Art der Bewegungsfreiheit ermöglicht es Spielern, sich in einer Weise in der Spielwelt zu bewegen, die es in Shootern bisher nicht gab. Die Bewegungen des Spielers in Brink wurden inspiriert vom Parkour-Sport und wer könnte besser unter Beweis stellen, wie sehr sich die echten Parkour-Moves und diejenigen in Brink ähneln als Daniel Illabaca? In dem folgenden Video wird Daniel bei seinem Stopp in London im Rahmen der ,,Beyond the Brink"-Tour gezeigt und Spielszenen verdeutlichen die Umsetzung der Parkour-Moves in Brink!
 
Daniel Ilabaca ist einer der weltbesten Freerunner aller Zeiten und beweist auch in diesen Video eindrucksvoll mit welcher Leichtigkeit Parkour-Künstler Hindernisse überwinden könnnen. Er ist der Gewinner der MTV Ultimate Parkour Challenge 2009, außerdem hatte er Auftritte in zahlreichen Filmen, TV-Serien und Werbespots.
 
In Brink verwischen die Grenzen zwischen Einzelspieler-, Koop- und Mehrspieler-Modus zu einem einzigartigen, teamorientierten Spielerlebnis. Der Spiel-Charakter entwickelt sich stets weiter, egal ob alleine, zusammen mit Freunden oder online gespielt wird. Welche Aufgaben er in der Schlacht übernimmt, um sich selbst und die letzte Zufluchtsstätte der Menschheit zu retten, entscheidet der Spieler in der Welt von Brink selbst. Brink ist eine packende Mischung aus dynamischen Schlachtfeldern, umfangreichen Benutzeranpassungen und einem innovativen Steuerungssystem.

Der Titel erscheint am 13. Mai 2011 für Xbox 360 von Microsoft, PlayStation3 und Games for Windows. Die Xbox Version gibt es für Vorbesteller aktuell uncut für 49EUR bei Amazon.

Quelle: BethesdaSoftworks

1 Kommentar

Nom1nus Di, 10.05.2011, 01:07 Uhr

Episch.
Da kann CoD einpacken !

Endlich mal 'ne schöne Bewegungsfreiheit. Wird mir bestimmt viel Spaß bereiten : )