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Die Entwickler von From Software verfolgen bei Sekiro: Shadows Die Twice den gleichen Ansatz der Dark Souls-Reihe. Man will dem Spieler ständig das Gefühl vermitteln, ständig sterben zu können. Passend dazu wurde ein Ressurection-System entwickelt.

"Du bist kein Ritter in einer Rüstung, Du bist schutzlos, schwach, verletzlich – Du bist ständig am Limit. Das hat allerdings etwas zu gut funktioniert. Wir starben viel, und das verdarb den Spielfluss und drückte das Tempo des Spiels. Wir brauchten etwas, um der Todes-Häufigkeit entgegen zu wirken und das Resurrection System war die Lösung", erklärt Myazaki, Director des Spiels.

Sekiro: Shadows Die Twice erscheint für Xbox One und PS4

Quelle: Eurogamer

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