Abgesehen von den Einstellungsmöglichkeiten bedeutet für mich Schaden = Ein, dass er komplett simuliert wird. Kein halber Schaden oder optischer oder kosmetischer sondern volle Schadenssimulation.
Damit keine Diskussionen nach dem Finale aufkommen, weil ohne komplette Simulation gefahren wurde und jemand meint, dass Rennen müsse wiederholt werden, da er bei anderslautender Schadens-Einstellung gewonnen hätte, wird im Finale der Schaden komplett simuliert.
Forza glänzt durch perfekte Simulation, diese sollten wir auch nutzen. Bei einem Shooter wollen wir auch, dass ein Treffer nicht nur kosmetisch zu erkennen ist, sondern komplett simuliert wird.![]()
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04.08.2009, 08:47 #11
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