Ich sehe das ein bisschen enger mit der Reaktionszeit, Lutra.
Im Prinzip hat die 360 wie beim PC VSync. Also immer die selbe FPS (wenn möglich) sowie (wenn es die Entwickler eingebaut haben) kein Tearing. Deswegen benutzt man ja in erster Linie VSync, damit das Bild nicht "versetzt" wird.
Also, bei mir ist aufgefallen bei meinem 8 ms-TFT (von grau zu grau 8 ms), dass er ein gaaaaaaaaaaanz kleines bisschen Schlieren zieht, wenn eben dieses VSync aktiviert ist.
Ich merke es z.B. be SW 2 teilweise, das da kleine Schlieren kommen, wenn die Kamera sich gleichmäßig bewegt.
Ich will jetzt nicht ausdenken, wie das beim 25ms-TFT aussieht... :neutral:
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28.12.2006, 19:27 #4
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