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Thema: Controller
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26.05.2013, 10:29 #31
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Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"
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26.05.2013, 13:29 #32
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26.05.2013, 15:11 #33
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26.05.2013, 16:08 #34
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Übrigens ein brillianter und eigentlich logischer Move, den Controller kaum zu verändern. Eines was absolut jeder MS-Hater zugeben muss: Der Xbox Controller ist einfach nahezu perfekt.
Ich entschuldige mich für diesen Beitrag. Ehrlich.
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26.05.2013, 16:13 #35
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Aber das war ja ziemlich klar, dass die den nicht groß verändern. Die Playstation hat auch seit der ersten Konsole fast immer den gleichen Controller.
Sorgt auch für Corporate Identiy und für ein Gewohnheitsgefühl. Der Controller spielt da eine sehr zentrale Rolle, weil er einfach DAS Interaktionselemement ist. Der Controller wird viel mehr mit dem Namen Xbox verbunden als der schwarze Kasten in den ich meine Spiele-Disc lege.
„The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)
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26.05.2013, 16:18 #36
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Aw: Controller
Naja. Sowohl Optik als auch Haptik haben sich bei der Xbox bisher verändert. Bei der Playsi kamen irgendwann Analogsticks und sie wurden kabellos, das war's. Und der Controller ist auch ein Kaufargument für mich. Bei dem Playsi-Controller bekomme ich Krämpfe im linken Daumen und jemandem zu sagen, was er drücken muss, dauert auch immer ewig
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26.05.2013, 18:11 #37
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Zum Glück ist kein Display verarbeitet worden, war ja auch mal ein Gerücht.
Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"
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19.11.2013, 15:39 #38
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Mal ne Frage...
Ich habe mir jetzt das ein oder andere Unboxing angeguckt. Dort wird immer mal wieder der USB Anschluss "zum laden" angesprochen.
Ich gehe einfach mal davon aus, dass der Controller keine eigene Ladeschaltung hat, oder? Würde ja sonst gegen den Verkauf der Play&Charge Kits sprechen. Ansonsten könnte man ja anstatt Batterien Akkus verwenden und diese über USB laden.
Ich gehe aber wahrscheinlich recht in der Annahme, dass ebn dies nicht funktioniert, oder?
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19.11.2013, 15:53 #39
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19.11.2013, 16:46 #40
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Da bin ich mir nicht so sicher... deswegen Frage ich ja
Ich gehe einfach mal davon aus, bzw. so würde ich es als Provitgieriges Unternehmen machen, dass im Play&Charge kit zum einen eine Erkennung mit drin steckt und zum anderen dort die Ladeschaltung drin ist.
Ich gehe nicht davon aus, dass der Controller eine Ladeschaltung hat. Sofern es doch so ist, kann man tatsächlich ganz normal über USB laden. Da aber ein Play&Charge kit angeboten wird, gehe ich davon aus das es nicht so ist bzw. hoffe das es anders ist.
Da ich gerade wenn es um Akkus geht, eben nicht einfach probieren möchte, wollte ich fragen ob jemand vielleicht irgendwo mal was gehört hat.
Wenn man die Akkus ohne Ladeschaltung aufläd ist das nicht gut für die Akkus, im schlimmsten Fall können sie bei Überladung auch hochgehen, kommt immer auf den Akkutyp an.