Ist mittlerweile eigentlich bestätigt oder verneint worden, dass MS den Arbeitsspeicher der Xbox One und den Grafiktakt erhöht?
Ergebnis 81 bis 90 von 1508
Thema: Xbox One - Sammelthread
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23.07.2013, 14:59 #81
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23.07.2013, 15:03 #82
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23.07.2013, 17:31 #83
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Forza ist kein Spiel, welches man damit vergleichen kann. Ryse und Co. vielleicht. Aber keine Rennspiele!
"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
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23.07.2013, 17:35 #84
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27.07.2013, 08:20 #85
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Orrrrrrrrrr jetzt hat sich der Arbeitsspeicher der PlayStation aber ganz schnell vermindert. Jetzt gibts nur noch 4,5gb die für Games genutzt werden können.
Orrrrrdrrrr langsam aber sicher fallen die Vorteile weg die die Konsole angeblich hatte
Nachzulesen auf eurogamer.Zitat von den Chinesen
Zitat von Phill Schiller
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27.07.2013, 08:24 #86
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29.07.2013, 16:32 #87
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An alle Cloudkritiker da draußen. Nvidia (größter GPU hersteller) zeigte auf der Siggraph 2013 Möglichkeiten, wie komplexe Berechnungen von Beleuchtung auf Servern in der Cloud durchgeführt werden und so auf dem Endgerät fast nichts mehr berechnet werden muss. Hier noch ein kleines Vorstellungsvideo:
Ich erkläre die Methode jetzt nicht weiter. Wer Interesse hat schaut sich das Video an. Trotzdem lässt mich der Gedanke nicht los, dass hinter der MS Cloud Nvidia steckt.
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29.07.2013, 19:20 #88
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hört sich gut an, allerdings bleibt abzuwarten wieviel Einfluss die internetgeschwindigkeit auf die Berechnungen haben.
Zitat von den Chinesen
Zitat von Phill Schiller
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03.08.2013, 17:29 #89
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Wie man derzeit ließt wurde die Taktfrequenz der GPUs um 53mhz erhöht.
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03.08.2013, 17:33 #90
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gibts n eigenen thread und hier sogar ne news zu
übrigens die bild hats auch wieder als schlagzeile
bild.de/spiele/spiele-news/xbox-one/zehn-kaufgruende-fuer-die-xbox-one-c_b-31579858.bild.html