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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von gS BaDcAtZ
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    Zitat Zitat von DonMarcello87
    ich denke master hat recht.
    damit die box net überlastet ist,wegen datenverteilung beim online zocken, wird die grafik runtergesetzt. oder z.b wenn zu viele granaten explodieren, die nur spieler werfen können. damit es halt nicht ruckelt und stockt
    hey ich hab noch nie irgendwelche Grafikunterschiede bei online/offline zocken gesehen...

  2. #2
    Erfahrenes Mitglied Daddel König
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    Bei Rainbows Six sind sie defintiv vorhanden. Ansonsten sind mir auch noch keine Unterschiede aufgefallen. Ich finds aber nicht schlimm, die Entwickler machen das ja nicht um uns zu Ärgern sondern um ein ruckelfreies Spiel zu gewährleisten, und das ist dann doch wichtiger als ne schönere Grafik.

    Den genauen Grund kann ich dir allerdings auch nicht sagen.



  3. #3
    TimmyT 1981
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    Zitat Zitat von End of Dream
    hey ich hab noch nie irgendwelche Grafikunterschiede bei online/offline zocken gesehen...
    Ich auch nicht....

    Das einzige was auffällt z. B. bei GRAW ist das die Steuerung komplett anders ist, also die im MP ist ganz anders als die im Singleplayer!

  4. #4
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    Zitat Zitat von End of Dream
    hey ich hab noch nie irgendwelche Grafikunterschiede bei online/offline zocken gesehen...
    kann sein. hab vergessen zu erwähnen das ich keines der beiden oben genannten spiele schonmal gezockt habe.

    könnte es mir nur gut vorstellen

  5. #5
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    EA und Ubisoft Studios haben andre Vorgehensweisen als z.B. Epic. Singelplayer und Multiplayer werden unabhängig voneinander von verschiedenen Teams entwickelt und sind eigenständige Spiele. Wenn ihr euch wundert, warum GoW so geil aussieht wie im Singleplayer, hier ist die Antwort.

    Außerdem unterstützen viele Spiele nen Splittscreen und dafür muss die Grafik halt 2 mal gerendert werden -> weniger Details und Effekte.

    edit: Leute, ihr seht die riesen Unterschiede zwischen single/multiplayer nicht? Lasst mal eure Augen checken...

  6. #6
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Bitwalker
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    Hmm... das sind Argumente... der Splitscreen ist der einzige für mich nachvollziehbare Grund.

    BTW: OT: Ich habe die Signaturen schon lange ausgeschaltet (geht im Kontrollzentrum) da mich diese bei vielen hier nur mächtig nerven.
    lg
    Viktor aka Bitwalker

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  7. #7
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von Master DK
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    Es ist wirklich um Die Konsole etwas zu entlasten, da sie die Daten aus dem Netz verarbeiten muß.
    Das war aber schon immer so, egal ob auf dem PC oder anderen Konsolen.
    Es wird aber immer versucht so wenig wie möglich zu verändern(RS:V und G.R.A.W.)!
    Wer mal mit dem DC Online gespielt hat kann es deutlich beim Spiel Q3A sehen, im SinglePlayer ist das Feuer animiert und im multiplayer nicht mehr, was aber nicht sofort auffällt wenn man Spielt.

  8. #8
    TimmyT 1981
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    Zitat Zitat von Master DK
    Es wird aber immer versucht so wenig wie möglich zu verändern(RS:V und G.R.A.W.)!
    Naja, aber grade GRAW ist ein Spiel bei dem der Multiplayer völlig anders ist als der Single Player!!

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