Da offenbar größeres Interesse besteht: Folgendes hab ich tron per PM auf seine Frage ob ich mit dem 16:9 TFT von Videoseven, den ich XBOX 360 FREAK abgekauft habe zufrieden bin, geschrieben:
Bisher hatte ich meine 360 an eine normalen TFT angeschlossen, so dass ich mit den bekannten Balken oben und unten leben musste. Um diesen zu entgehen und endlich "echtes" 16:9 Spielefeeling zu bekommen habe ich mir den Videoseven L19WA geholt. Daher ist der "aha"-Effekt bei der Grafik natürlich nicht so groß wie wenn man direkt von einem normalen Fernseher auf einen TFT umsteigt. Da ich meine Xbox360 aber auch schon an einen Fernseher angeschlossen hatte, weiss ich welche unglaubliche Unterschiede herrschen.
Auf einem normalen Fernseher könnte ich nicht spielen, der allergrößte Teil der Grafikpracht die die 360 zaubert geht dabei verloren.
Zum Videoseven selbst: Das Bild ist mit 8ms Reaktionszeit absolut schlierenfrei und gestochen scharf. Die maximal 1366x768 Pixel der Xbox360 werden auf 1440x900 Pixel hochskaliert so, dass man balkenfreien Spielgenuss erlebt.
Die internen Boxen sind, da man bei einem TFT ja wesentlich näher dran sitzt als bei einem Fernseher, ausreichend, auch wenn natürlich die Bässe ziemlich verloren gehen. Das ist Geschmackssache, mir reichen sie aber.
Bei xxx () gibt's das Teil zur Zeit für 169,-€. Ich sage: Zuschlagen!
Viele Grüße, Lutra
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Thema: TFT kaufen?
Hybrid-Darstellung
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09.08.2006, 02:43 #1Erfahrenes Mitglied Daddel König
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09.08.2006, 05:23 #2Erfahrenes Mitglied Daddel König
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hallo lutra,
Zitat von Lutra
hilf mir bitte mal auf die sprünge:
16*9 = 16:9
160*90 = 16:9
1600*900 = 16:9
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1440*900 auch 16:9?
nichts für ungut, aber dieses display macht aus kreisen sicher ovale.
gruß
hubabuba
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09.08.2006, 10:32 #3aka Fireman Daddel König
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Was erzählst du eigentlich für einen Müll du kannst die 360 in 16:9 umstellen.
mfg fireman
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09.08.2006, 14:19 #4Erfahrenes Mitglied Eingespielt
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also hab den acer monitor und ich kann nur sagen
"SPITZE"
Preis Leistung ist fantastisch!
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09.08.2006, 18:04 #5Erfahrenes Mitglied Daddel König
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du meinst jetzt sicher mich - oder?
Zitat von fireman0612
ich bin bei der auflösung 1440*900 von seitengleichen pixeln ausgegangen, in dem fall wäre es ein 15:9 geworden und kreise oval (und die seitlich gequetscht und nach oben langgezogen). die meisten pc-monitore (der Fujitsu Siemens Scaleoview W19 z.b. ist ein 15:9 mit seinen 1440*900 px und da sind kreise oval - wenn auch nicht so, dass die welt jetzt deswegen anfangen würde zu eiern) haben ein 16:10 oder 15:9 panel, deswegen mein schuss ins blaue.
da du mich aber so nett auf einen möglichen fehler hingewiesen hast, habe ich mir die spezifikationen des panels nochmal durchgelesen und bin darauf gestoßen, dass die pixel nicht seitengleich, sondern breiter als hoch sind.
somit hast du natürlich recht mit 16:9
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27.08.2006, 17:43 #6Erfahrenes Mitglied Daddel König
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hallo lutra,
Zitat von hubabuba
ich möchte hier doch noch einmal nachhaken: hast du die möglichkeit, ein pic von einem game zu schießen, welches über diesen tft läuft und über www.imageshack.com hoch zu laden? am besten wäre ein shooter, bei dem man das zielkreuz im kreis sieht.
danke schon mal
hubabuba
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30.08.2006, 20:30 #7Neues Mitglied Newbie
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Prinzipielle Frage? kann ich meine xbox360 bei tft's normal anstecken oder benötige ich einen besonderen adapter oder ähnliches?
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30.08.2006, 20:35 #8Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Dazu brauchst Du den VGA oder SVGA Stecker ;-)
Zitat von FLO
Schau mal im Shop nach, da wir ein guter VGA Stecker angeboten
Ich meine natürlich das VGA/SVGA Kabel. Habe mich vorhin etwas missverständlich ausgedrückt.
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30.08.2006, 20:36 #9aka PlusPlus 2k8 Gamepad-Junkie
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eigentlich brauchst du nur ein bzw das xbox360 Vga-Kabel
gruß plus.plus
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31.08.2006, 01:06 #10Erfahrenes Mitglied Daddel König
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Zitat von hubabuba
Zunächst mal: Ich verstehe deine Zweifel, die hatte ich zunächst auch.
Um dir die Frage zu beantworten brauch ich aber keinen Screenshot zu machen. Der TFT unterstützt verschiedene Auflösungen, eine davon ist 1280x768. Die Xbox360 kann ebenfalls 1280x768 ausgeben, was heißt dass das jeweilige Spiel in dieser Auflösung berechnet und 1:1 so am TFT wiedergegeben wird. Ergebnis: Kreise sind tasächlich rund, was ich auch mit einem Geodreieck am TFT gemessen habe. Verwendete Spiele waren dabei: PGR3, FarCryInsincts und Prey.
Die an der Xbox360 einstellbare Auflösung 1366x768 wird vom TFT beispielsweise nicht unterstützt und von ihm auf 1280x768 gestaucht - da hat man dann tatsächlich keine Kreise sondern leichte Ovale.



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