1920x1200 macht die Xbox 360 nicht mit. 1920x1080 ist auch über VGA das Limit. Wenn der TFT von sich aus keine 1:1 Option anbietet, musst du wohl mit dem gestreckten Bild leben.
Ein "scharfes" Bild wie vom PC wirst du bei Xbox 360 Spielen jedoch vergeblich suchen, da Spiele in der Regel in 720p (d.h. 1280x720 Pixel) oder darunter gerendert werden.
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Thema: Problem mit TFT
Baum-Darstellung
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03.10.2009, 17:22 #4
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