Das geht bei der Xbox 360 nur dann, wenn der Monitor es von sich aus unterstützt. Das können aber leider die wenigsten ("Fixed aspect ratio scaling")Mir wärs mit Balken tausendmal lieber
Das liegt daran, dass bei Halo PC der Widescreen-Support besch..eiden ist. Bei richtiger Unterstützung sieht man im Widescreen-Modus an den Seiten mehr.das oben und unten was vom Bild weggeschnitten ist sieht nun auch nicht so toll aus. Hmm.
In Deinem fall solltest du dann wohl allerdings das Standard-Format bei der Xbox 360 wählen, damit das Bild nicht zu sehr verzerrt wird.
Ergebnis 11 bis 18 von 18
Thema: Xbox 360 + HDCP?
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28.12.2007, 00:42 #11
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28.12.2007, 00:46 #12
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Zitat von Eismagier
Letztendes kann man aber sagen das es besser und detailierter aussehen wird als auf'm SD Fernseher, oder?
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28.12.2007, 00:48 #13
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Zitat von 10tacle
Und ja, wie auch oben schonmal gesagt, beim Standard-Fernseher ist bei 720x576 Bildpunkten schluss. Natürlich ist 1280x1024 detaillierter.
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28.12.2007, 00:51 #14
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Achja, ums nochmal zu verdeutlichen, so sieht bei mir Halo (PC) mit 1280x720 aus
Hat man am anderen Bild nicht erkannt.
Sieht aus wie ein Zoomund die Bewegungen kommen einen auch langsamer vor.
Du kannst 1280x1024 sowohl im Widescreen- als auch im Standardformat verwenden. Bei einem 5:4 Monitor empfiehlt sich, wie gesagt, Standard, weil Widescreen zu sehr gestreckt würde.! Hauptsache es wird nicht so gestreckt wie das obere Bild von Halo
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28.12.2007, 00:58 #15
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Wenn du 1280x1024 im Standard-Modus verwendest, wird das Bild nur minimal gestreckt. Eine perfekte Lösung gibt es halt nicht, da Dein Monitor ein Seitenverhältnis hat, was die Xbox 360 nicht direkt unterstützt. Das Strecken von 4:3 auf 5:4 sollte aber nicht weiter stören.
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28.12.2007, 01:01 #16
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Zitat von Eismagier
Hier ein Post von dir
Zitat von Eismagier
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28.12.2007, 01:17 #17
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Zitat von 10tacle
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28.12.2007, 01:18 #18
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Zitat von Eismagier