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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Eismagier
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    Je nach Monitor ist das Bild entweder vertikal gestreckt oder hat schwarze Balken.

    Da die Xbox 360 nicht wie ein PC in jeder beliebigen Auflösung rendered, sondern meist "nur" auf die ausgewählte Auflösung hochrechnet, wird das Bild selten die Schärfe eines Computerbildes haben.

    VGA sollte mit jedem Spiel gehen. Ist ja keine PlayStation

  2. #2
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    Zitat Zitat von Eismagier
    Je nach Monitor ist das Bild entweder vertikal gestreckt oder hat schwarze Balken.

    Da die Xbox 360 nicht wie ein PC in jeder beliebigen Auflösung rendered, sondern meist "nur" auf die ausgewählte Auflösung hochrechnet, wird das Bild selten die Schärfe eines Computerbildes haben.

    VGA sollte mit jedem Spiel gehen. Ist ja keine PlayStation
    Gibts irgendeine möglichkeit das vorher herauszufinden obs vertikal gestreckt wird oder schwarze balken hat? Diesen TFT hab ich http://www.bestseller-computer.de/?ID=11180
    Achja und sieht es auf einem TFT deutlich besser aus als auf einem normalen SD 4:3 Fernseher? Wie unscharf wirds auf 1280x1024? Wie soll ich mir das vorstellen? Siehts dann nicht viel besser aus als auf einem normalen Fernseher (SD)?

    Edit: Es soll auch nich die Schärfe eines Computerbildes haben, es soll annähernd wie auf einem HD Fernseher ausschaun, da ich mir so schnell keinen HD Fernseher kaufen kann.

    Edit²: grade in Halo (PC) die Auflösung 1280x720 eingestellt, ergebnis ist das Bild wird einfach Vertikal gestreckt (sah nich gerade toll aus)... dann wird das wohl bei der 360 auch so sein oder?

  3. #3
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    1280x1024 geht sowohl in Standard als auch in Widescreen. Bei einem 1280x1024 TFT (5:4) ist Standard (4:3) natürlich weitaus weniger gestreckt als Widescreen (16:9). Dafür siehst du bei den meisten Spielen an den Seiten etwas weniger.

    Natürlich ist das Bild immer noch besser als auf einem SD-Fernseher. Da wäre die maximale Auflösung ja 720x576 (vgl. PAL DVD).

  4. #4
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    Hier mal zum Vergleich
    Halo(PC) 1280x720

    Halo(PC) 1280x1024


    So siehts bei mir aus. Ist das bei der 360 dann auch so?? 1280x720 wird halt noch unschärfer. Erkennt man am Screen nicht.

    Mir wärs mit Balken tausendmal lieber... und das oben und unten was vom Bild weggeschnitten ist sieht nun auch nicht so toll aus. Hmm.

  5. #5
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Eismagier
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    Mir wärs mit Balken tausendmal lieber
    Das geht bei der Xbox 360 nur dann, wenn der Monitor es von sich aus unterstützt. Das können aber leider die wenigsten ("Fixed aspect ratio scaling")

    das oben und unten was vom Bild weggeschnitten ist sieht nun auch nicht so toll aus. Hmm.
    Das liegt daran, dass bei Halo PC der Widescreen-Support besch..eiden ist. Bei richtiger Unterstützung sieht man im Widescreen-Modus an den Seiten mehr.

    In Deinem fall solltest du dann wohl allerdings das Standard-Format bei der Xbox 360 wählen, damit das Bild nicht zu sehr verzerrt wird.

  6. #6
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    Zitat Zitat von Eismagier
    In Deinem fall solltest du dann wohl allerdings das Standard-Format bei der Xbox 360 wählen, damit das Bild nicht zu sehr verzerrt wird.
    Was meinst du damit? 1280x1024?
    Letztendes kann man aber sagen das es besser und detailierter aussehen wird als auf'm SD Fernseher, oder?

  7. #7
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Eismagier
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    Zitat Zitat von 10tacle
    Was meinst du damit? 1280x1024?
    Letztendes kann man aber sagen das es besser und detailierter aussehen wird als auf'm SD Fernseher, oder?
    Du kannst 1280x1024 sowohl im Widescreen- als auch im Standardformat verwenden. Bei einem 5:4 Monitor empfiehlt sich, wie gesagt, Standard, weil Widescreen zu sehr gestreckt würde.

    Und ja, wie auch oben schonmal gesagt, beim Standard-Fernseher ist bei 720x576 Bildpunkten schluss. Natürlich ist 1280x1024 detaillierter.

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