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  1. #15
    Erfahrenes Mitglied Daddel König
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    Zitat Zitat von Lutra
    Also wenn sie wo zu erkennen waren, dann gerade bei PGR3, dass den Begriff Antialiasing genau wie Forza Motorsport 2 nur vom hören sagen her kennt. Ich erinnere nur an den MS-Werbespruch zu Zeiten des X360-Releaes "Antialiasing for free". Das Problem ist nur, dass sich Antialiasing mit 60fps dann eben doch ziemlich beisst...

    Dass FM2 nicht nur das AA, sondern auch Cockpitperspektive, Regen, Wetter- sowie Tag-Nachtwechsel fehlen, also Features die andere hochkarätige Motorsporttitel schon seit Jahren beherrschen, ist ein nicht zu übersehendes Manko des Titels. Meine Grafikwertung wäre daher noch wesentlich niedriger bei ca.70-75%.

    Für mich macht FM2 einzig und allein die geniale Physik und die gigantische Auswahl an Wagen und Tuningmöglichkeite zu einem besonderen Titel (Strecken dagegen gibt's viel zu wenige), ganz bestimmt aber nicht die Präsentation.
    Hmm, also ich habe schon des öfteren Vergleichsvideos von GT HD und Forza 2 gesehen, dort waren die Games fast identisch, nur Forza 2 präsentiert sich mit einem sehr gutem Schadensmodell, welches in GT HD nicht vorhanden ist. Aber dort sehen die Strecken wiederrum lebendiger aus, doch es kommt einfach kein Geschwindigkeitsgefühl auf, und die Soundeffekte (z.B. Reifenquietschen) sind noch immer vom ersten Teil aus dem Jahre 1996

    Schaut es euch mal bei youtube an, ich finde deshalb das die Grafik von Forza 2 nicht so schlecht gemacht werden sollte, also noch locker im 80%- Bereich

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