kann das video net sehen. liegt wohl daran das der echner andem ich sitze dreck isdt ( Computer raum an der uni )
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Hybrid-Darstellung
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13.09.2006, 08:59 #1XBU Urgestein XBU Hero
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13.09.2006, 09:30 #2XBoxUser.de - Team XBU Hero
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@360
Also, bei mir klappt's...
@Topic
Hammer! Ich freu' mich schon so krass auf das Spiel. Die Grafik ist wirklich genial. Endlich haben sie mal eine neue Engine reingebaut!

„The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)
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13.09.2006, 10:30 #3Erfahrenes Mitglied XBU Legende
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Richtig! Man erkennt jede Falte in den Baggy Pants! AWEESSOOMMEE!
Zitat von XBU Philippe
Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"
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13.09.2006, 15:13 #4Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie
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WOW !
Damit ist das Spiel endgültig mein Most Wanted Nr. 1 !
Das sieht ja unglaublich gut aus !
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13.09.2006, 21:31 #5Erfahrenes Mitglied XBU Legende
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Weis irgendjemand schon um was es sich in diesem Spiel dreht? Was ist das Project 8?
Zitat von Aztek09
Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"
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13.09.2006, 21:52 #6Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie
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Hab mal eben was geklaut
Zitat von Razorbacks AR

Generalüberholung
Nach mehreren erfolgreichen Jahren bekommt die Tony Hawk-Serie endlich die wohl verdiente Generalüberholung. Während "American Wasteland" noch auf der alten Engine basierte, rollt Tony Hawk’s Project 8 von Grund auf neu gestaltet an den Start. Mit einer nigelnagelneuen Grafik-Engine werdet ihr in Umgebungen entführt, die mit hochauflösenden Texturen, aufwändigen Bumps-Maps und schicken Überlichtungsfiltern nur so prahlen. Ähnlich beeindruckend sehen die virtuellen
Next-Gen-Skating vor städtischer Kulisse. (Xbox 360)
Skater-Persönlichkeiten aus, denn sowohl Gesicht als auch Körper von einigen bekannten Boardern wurden eingescannt und detailreich digitalisiert.
Ähnlich überzeugend wirkt das Animationssystem, das dynamische Bewegungsabfolgen ermöglicht und bis zu 20 aufeinanderfolgende Szenen berechnen kann. Hässliche Ruckler oder Zuckungen beim Wechsel der Animationsphasen (z.B. beim Grinden) sollen so der Vergangenheit angehören. Außerdem denken die Entwickler darüber nach den Grind-Balance-Balken abzuschaffen, da alle Lageveränderungen quasi an den Animationen abgelesen werden können. Sämtliche Tricks werden übrigens von einer komplett neuen Physik-Engine in Szene gesetzt, so werden leichte Realismus-Ansprüche deutlich, trotzdem steht der arcade- bzw. actionlastige Fun-Sport-Anteil nach wie vor an oberster Stelle.
Alles beim Alten
Neben der ausufernden technischen Präsentation haben die Entwickler nur wenig über die eigentliche Spielmechanik verraten, die wohl eher konventionell daherkommt. So könnt ihr in der frei befahrbaren Stadt (ohne Ladezeiten dank Full-Streaming-Technologie) massenhaft Tricks und Kunststücke vollführen, um euch Respekt unter den Skatern zu verschaffen, denn Tony Hawk höchstpersönlich sucht acht Skater für sein Team und eure Aufgabe ist es natürlich in dieses Eliteteam zu kommen.
Im Herbst 2006 soll Tony Hawk’s Project 8 für PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2, Xbox und PSP erscheinen, wobei die grafischen Features bei PS2 und Xbox weitaus weniger attraktiv ausfallen.
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13.09.2006, 21:54 #7Erfahrenes Mitglied XBU Legende
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OK, danke! Aber was ist die Story? WAS ist das Project 8?
Zitat von Aztek09
Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"



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