Ich hoffe auch das mehr Leute solchen (und generell kleinen Spielen) und damit meine ich weniger Indie Games die ohnehin von nem eigenen Marketing Apparat auf Youtube viral unterstützt werden sondern kleine Studios die das beste daraus machen.
Weil zwischen Triple A und Indie gabs die letzten Jahre die größten Verluste!![]()
Ergebnis 1 bis 8 von 8
Hybrid-Darstellung
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01.03.2015, 10:35 #1Erfahrenes Mitglied Daddel König
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01.03.2015, 17:24 #2Administrator XBU Legende
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Cool, dass Du noch so einen persönlichen Bericht geschrieben hast

Manch kleine Perle geht einfach unter, die vielleicht nicht 60-70€ wert ist, die man aber für 30-40€ durchaus kaufen kann. Manchmal liegt es an fehlendem Marketing-Budget, manchmal an schlechten Releasezeiten, wenn man sich mit großen Titeln vor Weihnachten anlegt. Es kann ja nicht jeder 5-6 Spiele im Monat kaufen und da ziehen die Blockbuster halt mehr.
Solche Spiele sollten aus meiner Sicht mal die Releasefenster im ersten Halbjahr im Blick haben.
Selber habe ich den Titel hier nicht gespielt, aber bei den Rätseln der anderen Sherlock-Spiele Spaß gehabt. Noch mal Danke für den Input

In a moment you will see my other side
When I’m confronted
My demeanor turns from Jekyll into Hyde
(c)2010 Disturbed, Sacrifice
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01.03.2015, 18:02 #3Erfahrenes Mitglied Gaming Gott
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Gern geschehen.
Eben deswegen habe ich auch nochmal was dazu gesagt. Solche Dinger werden echt unterschätzt. Sind halt mal was total anderes, aber grundsätzlich spaß am räteseln hat macht nix verkehrt. Auch wenn sonst eher Shooter oder Sportspiele auf der Kaufliste stehen.
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01.03.2015, 23:25 #4XBoxUser.de - Team XBU Hero
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Ich glaube, dass ein großes Problem bei Sherlock Holmes auch ist, dass sich das Spielprinzip schwer "vermarkten" lässt. Das muss man einfach selber spielen, um zu verstehen, dass es unterhaltsam ist. In einem Trailer sieht man eher die prinzipiell mittelmäßige Grafik, macht sich kein Bild vom Gameplay und es gibt auch keine wirklich vergleichbaren Spiele.
Ist ein wenig so, wie für ein komplexeres Brettspiel Werbung zu machen: Schwierig. Man muss es selbst spielen, um herauszufinden, ob es einem gefällt.
„The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)



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