Ich komme generell mit der Xbox One Version erheblich besser zurecht. Entweder liegt es am Waffenbalancing welches erst spät kam oder an anderen Dingen. Ich hatte zumindest bereits im ersten Spiel auf der One das Gefühl, dass sich Ghosts dort erheblich schneller und "flüssiger" - eben mehr wie die anderen Teile speilt. Auf der Xbox 360 kam mir das ganze trotz Empfindlichkeit 20 träger vor. Auf der One musste ich die Empfindlichkeit auch erstmal wieder nach unten korrigieren - lag aber sicherlich auch am neuen Controller![]()
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10.12.2013, 15:26 #7
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