Sooo, hab's mir am Samstag geholt ... durchgespielt und es wird wieder verkauft ... innovativ? Aeeehm, naja. Das mit den Waenden hoch und runter kennt man ja schon aus den Alien vs. Predator Games - die Teleporter ... also ich werde jetzt nicht alle Spiele aufzaehlen, die solche Dinger hatten (um mal zwei zu nennen: Doom, Duke3D). Grafisch setzt das Teil auch keine neuen Standards. Das Seelenwandern kennen wir ja schon von den Soul Reaver-Spielen. Und die Story nimmt sich selbst zu wichtig ... also es ist ein Durschnittsshooter, dessen Features zusammengemopst sind - aber nicht der erwartete Ueberflieger.
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17.07.2006, 09:58 #7
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