Tja.... Mit Simulationen habe ich viel Erfahrung. Somit kommt mir GRID schon sehr gut vor. Natürlich.... ohne Fahrhilfen ist es schwer... das ist eben in einer Simu so
Und eine Simu mit Gamepad ist sowieso eine ganz andere GeschichteAber das war mir damals schon klar als ich von Pc mit Profwheel auf Konsole umgestiegen bin. Eine richtige Simu auf einer Konsole wird es wohl kaum geben.
Ergebnis 71 bis 80 von 190
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17.05.2008, 12:13 #71
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Viktor aka Bitwalker
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17.05.2008, 19:22 #72
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Hab es gerade mal mit Lenkrad getestet. Spaß macht es auf jeden Fall jedoch bin ich Online dadurch immer Letzter was dann nicht so Spaßig ist zum Teil fahren die anderen 2 Sekunden schneller liegt vllt dran das ich mich mit dem lenkrad noch nicht so wirklich eingefahren habe. Grafisch ist das Spiel auf jeden Fall top doch ob ich es mir für den hohen Preis kaufen werde ist fraglich.
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17.05.2008, 20:06 #73
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Ich finds geil. Ohne fahrhilfen rockt das Game auch. Gekauft.
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18.05.2008, 12:47 #74
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Zitat von Bitwalker
Eine Rennsimulation ist Forza 2 und nix anderes!
Grid ist halt wiedermal ein Spiel für Babys auch wenn man ohne fahrhilfen spielt!Philips Pus 8700 65 Zoll,AV-Receiver Yamaha RX-V 2700
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18.05.2008, 16:56 #75
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Zitat von Stefan B 1983
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18.05.2008, 17:26 #76
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Zitat von Stefan B 1983
Muss schon zugeben... Forza kommt sehr gut hin...wenn die Entwickler nur eben darauf wert gelegt hätten eine Simu zu machen.lg
Viktor aka Bitwalker
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18.05.2008, 20:44 #77
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hätte Forza ne Cockpitperspektive dann wäre es Perfekt
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18.05.2008, 20:56 #78
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also da ist schon was dran das ne cockpit sicht dazu gehört. aber ich denken bei ner simulation ist am wichtigsten das es realistisch ist und das ist bei forza in alle punkten (fahrverhalten, schaden, verschleiß) gegeben und bei grid eben nicht und da kann die cockpit sicht dann auch nix dran änderen. mann muss aber auch mal sagen das es halt schon mit cockpit sehr viel fun macht ist halt auch geleich realer
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18.05.2008, 21:04 #79
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Ja eben... ist ja wie bei vielen Shootern.... jeder hat seine Vorteile
Ein AllInOne gibts wohl nicht. Schade.
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Viktor aka Bitwalker
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19.05.2008, 16:34 #80
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Die Kameraperspektiven haben ja nix mit der fahrphysik zu tun. und bei über 300 autos jedes ein Cockpit...
Aber so cockpit ansichten wie bei PGR kann man sich auch sparen.Da bewegt sich die kamera beim fahren als wenn es der kopf wäre.(wenn ihr jetzt wisst was ich mein) da kommt auch kein richtiges Fahrzeugfeedback rüber. Wenn muß die Kamera auch starr sein wie es bei Grid so ist.
Wo mir die Cockpits gut gefallen haben, die auch sehr originalgetreu waren das war bei Test Drive.aber das war ja leider auch keine Simulation.Philips Pus 8700 65 Zoll,AV-Receiver Yamaha RX-V 2700