Alles gut, ich habe kein Problem damit, dass es verschoben wird. Ich glaube nur, dass die Kritik auch ein wenig zu übertrieben war.
Zumindest was die Gräfin anbelangt, wird sich da sicher nicht viel tun in dem zusätzlichen Jahr. Im Endeffekt ist die Grafik ja auch eine Mischung aus Artstyle und Lighting-Problemen (die durch Raytracing behoben werden könnten, siehe Digital Foundry Video).
Problematisch finde ich nur, dass sich jetzt ein Studio zweimal überlegt, ob es einen echten Gameplay-Trailer zeigt oder dann doch wieder geschönten Mist, um keinen Shitstorm zu riskieren.
Was das Thema Exklusivtitel anbelangt: Ich glaube gerade zum Launch wird dem zu viel beigemessen. Es kaufen sich doch eh nur Hardcore-Fans das Ding am Erscheinungstag, denen ist dann meist egal, welche Titel da kommen. Die Xbox One habe ich auch ein Jahr lang kaum genutzt, weil kaum etwas rauskam. Und da sehe ich weder auf der Xbox noch auf Playsi große Zugpferde (aber das ist auch mein persönlicher Geschmack). Aber, zugegeben, ich hadere auch mit mir, ob es denn eine Series X zum Release sein muss, jetzt wo Halo wegfällt. Am Ende kaufe ich sie aber eh, denn neues Spielzeug ist eh immer gut - und so Sachen wie Ori dann nochmal in 120 FPS zu spielen hat auch seinen Reiz.
Ich hoffe am Ende, dass man die Zeit gut nutzt, vielleicht eine Beta bringt, um auch die Mutliplayer-Richtung besser einschätzen zu können und das dann am Ende ein Rundes Spiel rauskommt, dass nicht erst dutzende Updates braucht, bis es vollständig ist, Spruch direkt mit allen Features und Raytracing-Support.
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19.08.2020, 15:55 #1Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker
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19.08.2020, 18:19 #2Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie
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Ich bin da immer ebenfalls immer etwas krtitisch, wenn man Spiele anhand von Trailern und erstem Gameplaymaterial beurteilt. Allerdings werden seites MS und der Publisher auch immer wieder punktuell Erwartungen bei den Fans geschaffen. In Falle von Halo Infinite waren diese, meiner Meinung nach zurecht, dann sehr hoch. Wenn dann aber die Gesichtsmodelle sehr hölzern aussehen und dann noch Wolken als Pop-Ups erscheinen, dann kann ich den Aufschrei verstehen. Man darf aber nicht vergessen, dass dies noch Fehler sind, die man bis zum Release beheben kann.
Ich denke, man war bei Halo Inifinite einfach allgemein noch nicht so weit und hat dann schnell Material zusammen gebastelt, um etwas präsentieren zu können.
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20.08.2020, 10:59 #3Ex-XBU Team XBU Legende
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Ich sehe das mit dem Raytracing kritisch. Weil ich nicht glaube, dass die Hardwarepower von der XSX ausreicht, um das dann flüssig darzustellen. Dafür nutzt man normalerweise Grafikkarten, die mal eben 1K und mehr kosten und selbst die haben bei 4k & 60fps mit RTS Schwierigkeiten. Aber lassen wir uns überraschen.
Wenn keine Exklusivtitel herauskommen, wird das deutlich weniger Leute motivieren, die Konsole zum Launch zu kaufen. Ich habe mir selbst auch schon die Frage gestellt, ob es Sinn macht. Wobei bei mir der gleiche Punkt zum Tragen kommt wie bei dir: Ich überlege, dass zumindest die Xbox One Games dann flüssiger laufen. Beispielsweise Diablo 3 ROS, das übles Rucken bei meiner X hervorruft, sobald mal viel Action auf dem Schirm ist
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