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    Und dann jammern Spielentwickler darüber wie kostenintensiv die Entwicklung von Next Gen Titeln sind? Ich würde gerne mal die Beträge sehen, die noch vor 5 Jahren für Marketing/Entwicklung ausgegeben wurden. Es würde mich nicht überraschen, wenn Marketing ein stärkeres Wachstum aufweist, als Entwicklungskosten (bei 10 Jahren wäre der Unterschied noch krasser).

    Beschwer mich jetzt nicht, dass wir dafür zahlen, um wiederum Geld auszugeben. Anders würde das ganze ja nicht funktionieren. Aber langsam übertreiben sie damit...

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