Ergebnis 1 bis 5 von 5
  1. #1
    XBoxUser.de - Team XBU Legende Avatar von XBU ringdrossel
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    Standard Permanente Internetverbindung für Metal Gear Survive benötigt

    Vor einigen Jahren gab es noch einen riesigen Aufschrei, als dies als "Feature" der Xbox One bekannt wurde. Letztlich beugte sich Microsoft und passte die Xbox One an. Bei dem Spiel Metal Gear Survive geht jedoch aus der offiziellen...
    Permanente Internetverbindung für Metal Gear Survive benötigt | XBoxUser.de


  2. #2
    alias Miitchiii Daddel König Avatar von XC ShadowClaw
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    Bitte was? Wo gab XBOX nach? ich kann keine Erfolge erspielen wenn ich offline bin also brauchst du auch auf XBOX eine perma Internetverbindung!

    Da stört mich das bei Spielen nicht wenn ich sowieso verbunden sein muss

  3. #3
    XBoxUser.de - Team XBU Legende Avatar von XBU ringdrossel
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    Du kannst die Spiele allerdings offline spielen, auch wenn die Erfolge erst später bei neuer Verbindung freigeschaltet werden. Das war im ersten Konzept von MS gar nicht möglich. Da hast du eine Verbindung gebraucht, um überhaupt spielen zu können.

  4. #4
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von RagnaroekGER
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    Mir erschließt sich nur der Sinn beim Single Player nicht. Für PC werden solche Sicherungen eh schon vor Release geckrackt, die One und PS4 benötigen ein Konto des DLC Inhabers oder den original- Datenträger. Mehr als ein Klotz am Bein kann Always On also nicht sein.

    Und wenn den ihre Server down sind weil sie zum Beispiel gewartet werden geht auch kein SP. Kann also nur zum Nachteil des Kunden werden.

  5. #5
    XBoxUser.de - Team XBU Hero Avatar von XBU Philippe
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    Ist bescheuert. Ich kaufe solche Spiele nicht. Das Problem, das dabei entsteht, ist offensichtlich. Zu Hause kein Internet = nicht zocken, nicht mal SP. Serverwartungen = nicht zocken, nicht mal SP. Server wird in einigen Jahren abgeschaltet = Spiel in die Tonne schmeißen, ist unbrauchbar und kann nie wieder gespielt werden.

    Das hatte ich ja schon bei Need for Speed (2015). Die Serverwartungen waren grausam. Zwar haben sie ingame immer gewarnt, aber das Spiel war ja reiner Singleplayer. Dann warst du in einem Rennen, mittendrin, hast die beste Runde deines Lebens gefahren und dann steht da: Serverwartung in einer Minute. Und dann geht das von JETZT auf GLEICH. BUMM! Serverwartung. Du wirst komplett aus dem Gameplay gerissen, deine perfekte Runde ist für die Tonne und du kannst erst mal eine Stunde dein Singleplayerspiel (!) nicht spielen. Grandiose Idee.

    Wie gesagt: Solche Spiele kaufe ich nicht. Welche mit Online-Pass ebenfalls nicht. Aus Protest.


    „The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
    Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)

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