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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    alias Miitchiii Daddel König Avatar von XC ShadowClaw
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    so versaut man einem natürlich auch sofort das Spiel. Danke dafür

  2. #2
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    Zitat Zitat von Miitchiii Beitrag anzeigen
    so versaut man einem natürlich auch sofort das Spiel. Danke dafür
    Was heißt denn versauen? Das kannste Ubisoft schreiben, die haben's versaut.
    Die Wahrheit ist in den meisten Fällen nie schön.
    Roses are red, Violets are blue, Unexpected '{' on line 32

  3. #3
    Wizard Eingespielt Avatar von StruC
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    Zitat Zitat von Miitchiii Beitrag anzeigen
    so versaut man einem natürlich auch sofort das Spiel. Danke dafür
    Damit versaue ich Dir nicht das Spiel, sondern Deine idealisierte Vorstellung davon.

  4. #4
    XBoxUser.de - Team XBU Legende Avatar von XBU ringdrossel
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    Thomas hat schon recht. Das was am Anfang beworben wird, ist leider nicht das was man am Ende bekommt. Der "Klassiker" ist der Vergleich bei Watch Dogs gewesen aber auch bei The Division wurde übel die Grafikschraube nach unten gedreht. Far Cry fand ich jetzt bislang noch immer echt okay.

    Mir persönlich wäre auch lieber, dass man anstatt über 4K zu reden, sich lieber darauf konzentrieren sollte, mal die Watch Dogs-Demo-Grafik von 2013 zu erreichen. Was nützt mir ne höhere Auflösung in 4K wenn das Gezeigte schon in Full HD unansehnlich ist? Irgendwie total albern.

  5. #5
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    Gamertag: XBU Philippe

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    Zitat Zitat von XBU ringdrossel Beitrag anzeigen
    Mir persönlich wäre auch lieber, dass man anstatt über 4K zu reden, sich lieber darauf konzentrieren sollte, mal die Watch Dogs-Demo-Grafik von 2013 zu erreichen. Was nützt mir ne höhere Auflösung in 4K wenn das Gezeigte schon in Full HD unansehnlich ist? Irgendwie total albern.
    Na, meine Rede! Du sprichst mir aus der Seele. Das sage ich schon seit Full HD und 60 Hz. Ich sehe oftmals keinen großen Unterschied zwischen 720p und 1080p, aber ich sehe einen riesigen Unterschied zwischen grafisch guten und grafisch schlechten Games. Da haut's die Auflösung und die Technik (HDR-Gefasel...) auch nicht raus... Detailreiche Umgebungen, perfekte Schatten, komplexe NPCs etc. wurde schon so oft auch mit Assassin's Creed beworben, aber das Ergebnis war nie gleich der Versprechungen (auch wenn es nicht schlecht war).


    „The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
    Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)

  6. #6
    Wizard Eingespielt Avatar von StruC
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    Gamertag: GEX StruC

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    Nintendo macht das an der Stelle schon besser... die legen Wert auf 60fps und weniger Wert auf Auflösung oder Killergrafik. Die Ästhetik ihrer Spiele ist trotzdem meist gut.

  7. #7
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    Zitat Zitat von StruC Beitrag anzeigen
    Nintendo macht das an der Stelle schon besser... die legen Wert auf 60fps und weniger Wert auf Auflösung oder Killergrafik. Die Ästhetik ihrer Spiele ist trotzdem meist gut.
    Jein. Es gibt umgekehrt eine Reihe von Spielen, die erst gar nicht auf die Nintendo-Konsole kommen, weil sie einfach zu wenig Power hat. Die Ästhetik ist dafür tatsächlich gegeben aber die ist wiederum Geschmackssache. Wenn ich mir den Cell-Shading-Look von Zelda anschaue, bin ich weit weg von einer beeindruckenden Grafik à la Watch Dogs. Umgekehrt würde aber eine solch reduzierte Optik wahrscheinlich nicht sonderlich gut in Watch Dogs ankommen.

    Eine gewisse optische Realitätsnähe ist aber bei manchen Spielen einfach erforderlich. Man stelle sich nur mal Outlast im Comic-Look vor... Funktioniert nicht. Nintendo ist aber so ausgerichtet, dass die einfach nur Familienspiele wie Zelda oder Mario produzieren. Von ganz wenigen Third-Party-Ausreißern wie Zombi U mal abgesehen.

  8. #8
    Wizard Eingespielt Avatar von StruC
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    Mir ging's dabei nicht um die Hardware - die ist grausig - sondern um Nintendos Anforderungen an Ihre Spiele.

  9. #9
    Ex-XBU-Team Profi Gamer Avatar von XBU Lunatik
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    Ganz entscheidend ist hier die Bemerkung ( Material aus "In Engine Footage"). Da sollte jedem klar sein, dass die gezeigten Aufnahmen niemals das spätere Endprodukt zeigen. Denn hier haben die Entwickler oder halt der Publisher so riesigen Freiraum und einfach Footage zu nehmen und es statt Realtime zu rendern es mehrmals nachzurendern. Also so wird Gameplay eher nicht aussehen.



    "
    Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet

  10. #10
    Wizard Eingespielt Avatar von StruC
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    Sowas wird aber _trotzdem_ zum Launch als Werbematerial verwendet. Das ist das Dreiste daran.

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