Ergebnis 11 bis 15 von 15
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19.01.2016, 16:02 #11
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19.01.2016, 16:02 #12
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Was ebenfalls wegfallen wird, ist das Handelssystem. Dieses ist eigentlich dazu gedacht, dass Spieler untereinander Waffen und Items untereinander verkaufen und tauschen können. Laut Associate Creative Director Julian Gerighty wird dies aber noch nicht dabei sein. Grund seien andere Prioritäten: "Das ist die Realität der Produktion: Einige Features schaffen es, andere nicht", erklärt Gerighty
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19.01.2016, 17:36 #13
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Das Handelsfeature wird bestimmt per DLC nachgereicht
Dass es nicht alle Spielelemente am Ende ins Spiel schaffen ist ja normal, allerdings sollte man sie dann auch nicht mit blumigen Worten anpreisen. Meiner Meinung nach, fängt es schon mit den Trailern an, die teilweise 2-3 Jahre vor dem eigentlichen Erscheinen des Spiels gezeigt werden (Verschiebungen manchmal noch gar nicht mir eingerechnet). Da werden Grafiken, Spielelemente und Features gezeigt, bei denen noch nicht einmal sicher sein kann, ob sie es ins Spiel schaffen. Ich fand The Division von Beginn an sehr interessant, werde allerdings zunehmend skeptisch, da immer mehr Einschränkungen gemacht werden. Ich hoffe, es wird am Ende nicht wie bei Destiny, nämlich halbfertig.
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19.01.2016, 18:19 #14
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Erinnert mich alles irgendwie an destiny hier.
"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
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20.01.2016, 19:59 #15
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my fault sorry
bisschen sch**** finde ich das schon, dass jetzt nach und nach Inhalt rausgestrichen wird, zumindest für den Release