Joa und ich schreibe und konzipiere Software für verteilte Systeme. Da gilt natürlich schon, dass man nicht alles immer ausschließen kann. Das kann ich unterschreiben. Allerdings gibt es da ganze Testframeworks, die sowas unterbinden sollten.
Aber so ein grundsätzlicher Klops wie das man nicht einfach mal alle Missionen mit und ohne Quiet ausprobiert hat, darf einfach nicht passieren. Das ist ja noch nicht mal was plattformabhängiges, sondern zu 100% reproduzierbar. Da wurde meines Erachtens entweder an der QS gespart, oder man hat den Fehler erkannt und mal schön unter den Teppich gekehrt. Siehe PC-Umsetzung von Batman: Arkham Knight. Dort waren die Fehler der QS 1 Jahr vorher bekannt und man hat aber erst an der Konsole gefixt und lieber eine kaputte Version auf den Markt geschmissen.
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09.09.2015, 15:09 #8
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