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  1. #7
    Ex-XBU-Team Gaming Gott Avatar von TheGreenChris
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    Also erstmal vorweg: Ich halte von diesen ganzen Zeit-Exklusivität persönlich auch herzlich wenig, dennoch kann ich als Spieler darin gewisse Vorteile sehen.

    Am Beispiel Tomb Raider wäre das zum einen, die X1 wird wahrscheinlich die Lead-Entwicklungsplattform sein. Somit kann man eher damit rechnen das das Spiel auf der Konsole rund läuft und nicht beim optimieren/anpassen was schief läuft. Zweitens muss sich der Entwickler nicht zeitgleich mit 5 Versionen des Spiels, sondern nur mit 3 beschäftigen. Auch das kann der Qualität des Endproduktes nur zuträglich sein.

    Microsoft hat mit diesem Vertrag einfach nur versucht einen Konterpart zu Sony's Uncharted zu haben und Square ist diesen Deal eingegangen. Das ist absolut nicht verwerflich. Ich meine Naughty Dog wirft ja nun auch keiner vor das Sie nur für Sony produzieren. Deswegen kann ich die Enttäuscht zwar verstehen, aber sicher nicht die Entrüstung einiger Leute.

    Zum Thema flotter PC Release: Ich glaube das gehört mit zu MS plan den PC wieder etwas mehr in das gesamte Entertainment Konzept einzubinden und ihn nicht wie die letzten Jahre/Jahrzehnte links liegen zu lassen. Da hatte MS ja schon im Rahmen der E3 angekündigt wieder mehr auf den PC Markt eingehen zu wollen. Könnte mir vorstellen das diese Aktion ein Kompromiss war, der dem zu Gute kommen soll (und ganz neben bei sicher auch den Vertrag mit Square etwas günstiger gemacht hat).

    Zitat Zitat von XBU Isildor Beitrag anzeigen
    ...
    Ich muss auch leider zugeben, dass ich soeben meine Vorbestellung storniert habe und lieber auf Anfang 2016 warte und dann Lara auf dem PC genieße
    Verstehe ich nicht so ganz warum. Aus Protest gegen die Zeitexklusivität? Weil du es auf dem PC wahrscheinlich billiger kriegst? Oder weil es auf dem PC technisch vlt. noch besser aussieht?
    Fehlt mir so ein wenig die Erklärung um diesen Gedanken nachzuvollziehen.

    P.S.: Ich werde mir Tomb Raider wahrscheinlich auch nicht zum Release holen, das liegt aber daran das es für mich ein ausschließliches Singleplayer Erlebnis ist (Der MP des Vorgängers war auch nach wenigen Tagen Tod) und mir das nur in den wenigsten Fällen den Vollpreis wert ist.

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