Ich kann nur wiederholen, bei Ubisoft Spielen würde ich nicht mehr große Vorfreude auf Grund von Pre-Release Material aufkommen lassen. Dafür haben Sie in der jüngsten Vergangenheit zu oft, zu hoch gepokert um dann doch deutliche Abstriche im Vergleich zu dem angekündigten/früh gezeigten Material machen zu müssen.
Trifft auch grad wieder bei diesem Spiel zu, zumindest wenn man die Alpha als Grundlage nimmt. Technisch sehr schwach, was man noch auf den Alpha-Status schieben kann, aber auch spielerisch sehr dünn.
Wirkte etwas wie Counter-Strike Light mit Planungsphase, die nicht wirklich gut ins Spielgeschehen eingebunden ist und auch reichlich sinnfrei wirkte.
Nun will man die weggelassene Kampage also mit einer Art "Horde"-Modus kaschieren, der schon vom Grundgedanken eines Rainbow Six (zumindest in meiner Vorstellung) nicht rein passt. Was hat so ein "Action"-Modus in einem ehemaligen Taktikshooter zu suchen?
Ergebnis 1 bis 3 von 3
Hybrid-Darstellung
-
23.07.2015, 10:27 #1
- Registriert seit
- 23.08.2011
- Beiträge
- 3.201
- Beigetretene Turniere
- 1
- Turnier Siege
- 0
- Marktplatzbewertung
- 23 (100%)