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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    XBoxUser.de - Team Hardcore Zocker Avatar von XBU TNT2808
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    Na, vier zusätzliche Knöpfe, mit denen du z.B. in Forza schalten kannst oder die du in Shootern nutzen kannst, um z.B. zu springen. Somit muss man nie wieder die Daumen von den Sticks herunternehmen.

  2. #2
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von c0rtez
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    Zitat Zitat von XBU TNT2808 Beitrag anzeigen
    Na, vier zusätzliche Knöpfe, mit denen du z.B. in Forza schalten kannst oder die du in Shootern nutzen kannst, um z.B. zu springen. Somit muss man nie wieder die Daumen von den Sticks herunternehmen.
    Hmm ok. Aber dann müssen ja die Spieleentwickler diese Unterstützen, oder kann ich dann umschalten welche Knöpfe ich nehmen möchte???

  3. #3
    XBoxUser.de - Team Gaming Gott Avatar von XBU Buttercup
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    Zitat Zitat von c0rtez Beitrag anzeigen
    Hmm ok. Aber dann müssen ja die Spieleentwickler diese Unterstützen, oder kann ich dann umschalten welche Knöpfe ich nehmen möchte???
    Genau das habe ich mich auch gefragt.
    Roses are red, Violets are blue, Unexpected '{' on line 32

  4. #4
    XBoxUser.de - Team XBU Legende Avatar von XBU ringdrossel
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    ich vermute mal, dass die neuen Knöpfe auf die bestehenden Buttons gemappt sind. Das bedeutet, man hat dann die gleiche Funktionalität. Damit wird dann gewährleistet, dass alle älteren Spiele damit auch funktionieren.

    Die neueren Games werden dann vermutlich optional mehr Funktionen anbieten können. Wobei auch hier natürlich darauf geachtet werden muss, dass die Titel auch mit "normalen" Controllern noch laufen.

  5. #5
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Fl4m3rX
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    Zitat Zitat von XBU ringdrossel Beitrag anzeigen
    Die neueren Games werden dann vermutlich optional mehr Funktionen anbieten können. Wobei auch hier natürlich darauf geachtet werden muss, dass die Titel auch mit "normalen" Controllern noch laufen.
    So wie es bisher aussieht, gibt es keine zusätzlichen Tasten. Im Button Remapping Screen können die Paddles nicht für sich stehen bleiben sondern müssen einen anderen Button verlinkt haben.
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  6. #6
    Ex-XBU Team Gaming Gott Avatar von XBU FloNÄ
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    Vielleicht wird das aber vom Controller übernommen.
    Angenommen du belegst ein Paddel mit "Springen" tut der Controller so als würdest du drücken wenn du das Paddel benutzt.
    Quasi eine Weiterleitung.

    Sonderbefehle wären dann Spielspezifisch.

    Edit: ringdrossel war mit dem selben Gedanken schneller
    Not my circus, not my monkeys

  7. #7
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Fl4m3rX
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    Richtig edles Teil! Ich hoffe, sie haben für die gesamte Stickmechanik Metall verwendet, damit sie wirklich nicht mehr ausleiern.

    Bei den Paddles mach' ich mir derzeitig noch Sorgen, dass man diese nicht aus versehen drückt, da man den Controller ja für Gewöhnlich mit genau jenen Fingern festhält und da die Buttons eben auf der Unterseite sind, könnte auch das Eigengewicht dafür sorgen, dass die Buttons ab und zu gedrückt werden.
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  8. #8
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von BuZZaW20
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    Zitat Zitat von Fl4m3rX Beitrag anzeigen
    Richtig edles Teil! Ich hoffe, sie haben für die gesamte Stickmechanik Metall verwendet, damit sie wirklich nicht mehr ausleiern.

    Bei den Paddles mach' ich mir derzeitig noch Sorgen, dass man diese nicht aus versehen drückt, da man den Controller ja für Gewöhnlich mit genau jenen Fingern festhält und da die Buttons eben auf der Unterseite sind, könnte auch das Eigengewicht dafür sorgen, dass die Buttons ab und zu gedrückt werden.


    Also wenn man nach dem Bild bei Amazon geht, scheint man ja alles variabel an und abstecken zu können, was ja gut wäre... Brauch ich die Paddles nicht kommen sie einfach ab.



    http://www.amazon.de/gp/aw/d/B00ZV0N...ite+controller

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