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Titanfall 2 - Womöglich erst 2017?
In dem jüngsten Geschäftsbericht von Electronic Arts wurde bekannt gegeben, dass der Multiplayer-Shooter Titanfall 2 nicht zu den Titeln der beiden Fiskaljahre 2015/2016 gehören wird. Dafür aber soll es sich beim Nachfolger um einen Multiplattform-Titel handeln, der auf mehreren Plattformen erscheint.
Ergebnis 1 bis 10 von 13
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06.05.2015, 09:02 #1
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Titanfall 2 - Womöglich erst 2017?
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06.05.2015, 10:26 #2
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Erstaunlich, dass man sich so viel Zeit lassen will
In a moment you will see my other side
When I’m confronted
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(c)2010 Disturbed, Sacrifice
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06.05.2015, 10:28 #3
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finde ich auch echt krass. Ist doch ein sehr gutes neues Zugpferd von EA.
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06.05.2015, 10:52 #4
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Gott sei dank. Hoffe EA sieht darin nicht wieder eine Goldgrube, sondern bietet einen ausgereiften guten shooter, das titanfall auch ist. Eines der wenigen spiele die mich als lieber-offline-spieler zum online spielen bekehrt hat.
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06.05.2015, 13:55 #5
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Nicht von EA, sondern von Respawn. EA dient nur als Investor/Publisher und möchte später etwas vom Kuchen abhaben. Respawn könnte auch seine Sachen packen und sich einen anderen Publisher suchen. Diesen Umstand lässt Respawn natürlich einige Privilegien zukommen.
Diese Verschiebung kann in meinen Augen nur etwas gutes bedeuten. Endlich eine neue Engine
"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
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06.05.2015, 20:08 #6
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Was heißt denn endlich, ist ja erst Teil 2 und nicht 4711 wie bei CoD, wo ich mir wirklich mal ne neue Engine wünschen würde
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06.05.2015, 20:23 #7
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Schade, das Spiel hätte ich gerne eher, macht viel Spaß und nächstes Jahr wäre lang genug warten.
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07.05.2015, 08:37 #8
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Na hoffentlich bringen sie dann noch ein paar Sachen für das jetzige Titanfall... Irgendwie muss man ja die Zeit bis dahin überbrücken
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07.05.2015, 11:40 #9
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Na was glaubste wer mehr Kohle abgreift - die Entwickler oder der dicke Publisher? Also klar, verdient auch der Entwickler aber der macht letztlich nur den Auftrag. Der Publisher aber verdient mit jeder verkauften Kopie des Spiels. Wenn du dir die Zahlen von EA anschaust - nicht gerade wenig.
Ach wo denkste hin? Neue Engine? Das sind die CoD-Macher. Also alles was recycelt werden kann, wird auch recycelt. Meines Erachtens haben wir auch in 2017 die gleiche Engine wie noch vor 10 Jahren.
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07.05.2015, 12:19 #10
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Wenn man sich zwischen einem Spiel und dem Nachfolger mehr Zeit nimmt finde ich das eher positiv als negativ. Wie Stefan schon sagte, COD ist da ja mit jährlichen releases eher ein Negativbeispiel.