Cros-Buy betrifft ja nur Universal Apps. Dort wird ja ein simultaner Launch angestrebt. Die Frage, welche wir uns da zuerst stellen sollten ist, wie dieses Feature die Entwickler überhaupt annehmen. Einen Blick in den Windows Store verrät einen recht simplen Umfang von Apps gar Spielen. Die andere Frage ist, können die Entwickler mit Universal Apps das ID@XBOX-Programm umgehen? Fragen über Fragen.
Cross Buy bietet Apple schon seit Jahren. Wie man im US-Store teilweise sieht, nehmen Entwickler meist den Weg zum doppelt kassieren. Gibt einige Entwickler, die für eine iPad Version nochmal zur Kasse bitten wollen.
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05.03.2015, 13:20 #6Ex-XBU-Team Profi Gamer
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Geändert von XBU Lunatik (05.03.2015 um 13:31 Uhr)

"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet




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