Also wenn man dann den kompletten Storyfortschritt verliert ist es schon hart.
Ich spiele derzeit ZombiU stirbt man dort mit seinem Chara startet man mit nem anderen.
Alles was man gelevelt hat und gelootet hat ist dann weg (ausser man sucht seinen toten Chara und tötet ihn erneut) aber der Storyfortschritt bleibt zumindest erhalten.
Bringt schon ne zusätzliche Anspannung ins Gameplay.
Bei solchen Sachen müssen die Entwickler vorsichtig sein....da die meisten Gamer wie ich schon in nem anderen Thread geschrieben haben sehr mimimimi-haft geworden sind :-)
Ergebnis 1 bis 8 von 8
Hybrid-Darstellung
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28.01.2015, 13:37 #1
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28.01.2015, 14:13 #2
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28.01.2015, 14:27 #3
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Ich würde den Modus definitiv spielen. Zwar nicht im ersten Durchlauf, aber im zweiten bestimmt.
Aber ich wette, dass man den irgendwie austricksen kann indem man den Spielstand einfach auf einen USB Stick kopiert bevor man sich in gefährliche Bereiche vorwagt.
Solche Permadeath Modis erinnern mich immer ein wenig an die savegame-freien Runs bei Resident Evil oder Silent Hill um irgendwelche Sachen frei zu schalten. Vom Prinzip her sind die nichts anderes gewesen. Aber ich gehe mal davon aus, dass The Witcher 3 ein klein wenig länger wird und dort ein Verlust des Fortschritts deutlich gravierender wäre.
@Onkel: Bei ZombiU gibt es noch einen netten Modus mit richtigem Permadeath für die ganz harten bei dem das Spiel dann komplett vorbei ist wenn man stirbt
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28.01.2015, 15:46 #4
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Oh gibts da sowas echt?
Naja dat ist mir zu hart :-)
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28.01.2015, 15:51 #5
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Find das gut. Ist ja nur ne Option. Die meisten Spiele sind eh weichgespült wie sonst was.