Ich hätte lieber eine zweite Blu-Ray. Diese ganzen riesengroßen Day-1-Patches nerven zunehmend. Als ob eine zweite Disc so viel mehr Kosten verursachen würde. Wahrscheinlich liegt es wirklich, wie erwähnt, an der fehlenden Zeit. Bei der 360 wurden später auch immer 2 Discs verwendet, da hätte man ja auch schon anders verfahren könne, aber offensichtlich ist ihnen erst jetzt die Idee gekommen den restlichen Inhalt nachzureichen. Was waren das für Zeiten, als man die Disc einlegte und sofort spielen konnte![]()
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18.10.2014, 14:03 #11
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18.10.2014, 14:42 #12
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Das ist halt "next-Gen"
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18.10.2014, 15:24 #13
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Bei Anniversary ging's doch auch mit einer zweiten Disc.
Mich betrifft es zwar nicht, aber kann es verstehen wenn viele Protestieren. Wir haben dieses Jahr ein Haus in einer neuen Siedlung gebaut und nur 2 MBit anliegen gehabt, obwohl die ersten Häuser 50 MBit anliegen haben. Nach Protest unserer Straße (Telekom meinte 2 MBit ist Grundversorgung) haben wir jetzt volle 16 MBit (Telekom hat noch mal die ganze Straße aufreißen lassen).
In Dresden und Umgebung kenn ich einige die aber noch nicht mal 2 MBit bekommen und Dresden ist ja nicht mal eine kleine Stadt. Ich kann aber auch die Telekom verstehen wenn sie nach dem Ausbau ihre Leitungen für einen Apfel und ein Ei an Drittanbieter weitergeben müssen. Wer baut da freiwillig gern weiter aus? Aber genug Offtopic.
Ich freu mich trotzdem auf die MC Collection.
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18.10.2014, 20:17 #14
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Mich betrifft es nicht, weil ich mir die Collection sowieso nicht kaufe. Und selbst wenn, ich hätte kein so großes Problem damit dank Kabel Deutschland.
Aber wenn die Meisten damit ein Problem haben, was ich durchaus nachvollziehen kann, dann zeigt es MS jetzt aber auch, dass das so nicht geht. Sprich: Master Chief Collection nicht kaufen und in offizielle Foren schreiben, wieso.KTM 1290 Super Duke R
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19.10.2014, 14:08 #15
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Genau wegen sowas hab ich ja den Vorschlag mit dem preload für Updates gemacht... Aber sowas braucht ja niemand oder wie war das?
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19.10.2014, 15:16 #16
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Also mich persönlich trifft es nicht. Zumal dann der Vorteil besteht, dass ich nicht ständig Discs und Menüs wechseln muss, nur damit ich in den Multiplayer wechseln kann. Das war schon bei Anniversary nervig.
Zumal ich Daniel auch unterstützen muss. Klar nervt das und ich kann den Unmut vieler verstehen, aber letztlich muss halt auch einfach mal was mit dem Internet passieren!
Und zuletzt: Wie in der News steht, kann man während der Installation schon spielen, das Update ist wohl vorrangig für den Multiplayer!
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20.10.2014, 08:12 #17
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20GB ist ja mal eine Ansage, betrifft mich zwar nicht wirklich da ich es sowieso online kaufe, aber für die vielen Leute mit der "Brieftauben-Leitung" wo die bits und bytes einzeln transportiert werden, ist das wirklich ärgerlich
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20.10.2014, 12:05 #18
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installations disks a la gta oder forza4 ftw!...
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20.10.2014, 12:36 #19
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Ich bin mal gespannt wie lang ich da hin lade
Sollte aber über einen normalen Arbeitstag erledigt sein.
Ist zwar unschön, aber aufregen tu ich mich nicht, sondern freue mich drauf mal wieder Halo zu zocken und die alten Zeiten mit den Kumpels aufleben zu lassen.Not my circus, not my monkeys