zu schwer finde ich da jetzt nichts, habe gestern die wöchentliche Storymission mit 2 (man möge mir verzeihen)"Schädeln" allein gespielt und das war kein Problem
wäre es einfacher gewesen, wäre ich stumpf durchgelaufen
Ergebnis 1 bis 10 von 10
Hybrid-Darstellung
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24.09.2014, 10:50 #1
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24.09.2014, 11:10 #2
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Anstatt an der Schwierigkeit zu schrauben, die wie viele hier schon geschrieben haben völlig in Ordnung ist, sollte vielmehr das verkorkste Loot-System überarbeitet werden. Es kann nicht sein, dass man so hart für ein legendäres Engramm arbeiten muss, nur um dann ein grünes Item herauszubekommen. Oder schlimmer noch - ein Rüstungsteil für eine fremde Klasse!
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24.09.2014, 11:24 #3
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24.09.2014, 12:13 #4
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Ich finde den Schwierigkeitsgrad völlig in Ordnung, schließlich will ich eine Herausforderung. Und im Team macht es einfach so mehr Spaß, leicht kann jeder, aber schwer packt man dann doch gemeinsam an. Schade ist nur, dass die Belohnungen sehr mau ausfallen. Da knüppelt man eine halbe Stunde auf den Endgegner im Strike auf den Mond zu dritt ein, um dann nichts weiter zu erhalten...
Wer sich an die letzte Mission beim allerersten Driver erinnert, der weiß was "schwer" bedeutet.
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24.09.2014, 12:32 #5
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Deswegen hab ich mich mittlerweile auch mal die ein oder andere Stunde vor die Loot Höhle gestellt und alter Falter ich hab innerhalb von 2 Stunden so viel Loot gehabt, da hätte ich sonst Abende lang für zocken müssen. So was sollte vielleicht auch noch behoben werden. Diese oder andere Loot Möglichkeiten gehören noch gefixed.