bin schon lange nicht mehr von CoD begeistert worden, aber die Umsetzung aktueller Kriegstechnologie in Entwicklung, wie man sie teilweise im Trailer mitbekommt, finde ich echt klasse... auch die Story spricht mich aufgrund des Konzernsettings mehr an...:P
Multiplayer wird wohl gemieden, Back to Bones verkauft sich heute ja nicht mehr...:/
könnte somit seit langem wieder ein Teil sein für welchen ich Geld bezahlen werde...^^
Ergebnis 11 bis 20 von 27
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03.05.2014, 00:42 #11
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Geändert von Schlüppies :3 |24/7| (03.05.2014 um 09:23 Uhr)
©2011 SchmierGold
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03.05.2014, 07:18 #12
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der Trailer sieht cool aus, aber da CoD auf Multiplayer ausgelegt ist, bleibt es wohl im Reagl
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03.05.2014, 09:36 #13
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Kevin Spacey ist cool gemacht und auch die deutsche Synchro ist am Start. Ich habe Ghosts aber bisher noch nicht mal den SP gestartet, das hole ich meistens erst nach, bevor das neue kommt und das alte verkauft wird. Der MP ist mir da wichtiger... und auf der One siehts da derzeit aufgrund leerer Server nicht so prickelnd aus.
Wenn ich bedenke, zu BO1 Zeiten hat man 1,2 Millionen Leute online gesehen und jetzt ca. 20.000 - dementsprechend häufiger ätzend sind dann die Lobbies.
Aber aufgrund der Spielzeit mit Freunden wird der Titel eh gekauft und ich lasse michg überraschen
In a moment you will see my other side
When I’m confronted
My demeanor turns from Jekyll into Hyde
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03.05.2014, 10:58 #14
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Kevin Spacey hat mir richtig gut gefallen! Ich hoffe bloß, dass sie jetzt nicht zwanghaft versuchen einen Mix aus diversen anderen recht erfolgreichen Titel nzusammen zu schustern (siehe Exoskelette = Titans).
Egal, noch ist nich wirklich allzuviel bekannt und ich lasse mich da gerne überraschen.
@MrHyde: Ich war echt überrascht, als ich Ghosts das erste Mal auf der One im MP gestartet habe, die Spielerzahlen sind ja wirklich drastisch gesunken. Aber hey, solange es genügend Leute gibt die für neue Camos, Stimmpakete etc. blechen muss man ja nichts am eigentlichen Spiel verbessern/ändern.^^
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03.05.2014, 11:10 #15
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man sieht es ja an den spielerzahlen das scheinbar Call of Duty nicht mehr soooo toll gefunden wird.
nun haben die Entwickler halt mal elysium geguckt und sich gedacht das packen wie mal in den neuen Teil rein. noch ein bisschen mehr Schnickschnack in die Luft und fertig ist der neue Teil.
früher hat sich das mit den bei beiden Studios immer schön ergänzt. mal gab es ein modernes Setting und dann mal wieder ww2 was ich persönlich immer am besten fand.Zitat von den Chinesen
Zitat von Phill Schiller
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03.05.2014, 11:13 #16
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So ein schönes WW2 Setting wäre auch nochmal was.
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03.05.2014, 11:35 #17
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Ich habe mich hier ja lange mit einem Feedback zurückgehalten. Viele wissen ja, was ich mittlerweile von der gebotene Qualität von Sledgehammer Games, Infinity Ward oder Treyarch halte. Doch wieder einmal große Worte worauf wenig Taten folgen. Es wurde wieder großspurig verkündet, dass Call of Duty AW der erste Titel ist, welcher von dem perfekten 3 Jahres-Zyklus profitiert. AW wird ein richtiger Next-Gen-Titel nicht wie Ghosts ein klassischer Port.
Doch nach diesem Trailer setzt bei mir sehr große Ernüchterung ein. Nicht nur von dem technischen Unterbau (Auch wenn wenig richtiges Gameplay zusehen ist) als auch von dem SP. Klar hat man sich ein wenig verbessert. Allem vorran der erhöte Polycount und der damit gestiegene Detailgrad der Charaktere (sieht man am Exoskellet), die leicht erhöhte Texturenauflösung dafür aber eine deutlich verbesserte Beleuchtung (trotzdem wohl wieder nur statisch). Wiederrum sah ich viele Dinge, die einfach nicht mehr Zeitgemäß sind. Die Schatten sind immer noch kantig und zeigen Treppchenbildung. Das Gras ist nachwievor matschig und besteht immer noch aus 5 Polys? Ist überhaupt ne aktive Kantenglättung vorhanden? Volumetrischer Rauch ist den Studios wohl ein Fremdwort (ist im BF-Multiplayer übrigens schon seit BC2 Standart) All das ist mir nur im Trailer aufgefallen. Von den zuvor verbesserten Gesichtern sah ich nicht viel. Die wirken immer noch plastisch, steif und ein bisschen leblos. Gegen UE4, Frostbite 3 oder CryEngine sieht man immer noch kein Land.
Der SP-Part ist natürlich wieder futuristisch angehaucht. Dachte es ist ja mal bald gut mit dem Sci-Fi Schrott. Habe ja eher auf ein ww2 Setting gehofft. Dann hat man sich wirklich an jedem Frenchise bedient. Wenig eigenes kann ich erkennen. Die Flugzeuge sind von SC2 und Avatar geklaut, Exoskellet von Elysium, die Anzüge sind von Crysis abgeschaut und die Railgun auf dem Schiff ist von Transofmers mind. inspiriert. Das Kernelement der Story ist jetzt nicht neu aber auch nicht ausgelutscht. Der Trailer schreckt mich vom Gameplay her ein wenig ab. Wird wohl wieder viel gescriptet sein 2h von der 7h Kampagne werden wohl wieder ein Quicktime Event Marathon mit jeder menge Zwischensequenzen werden. Werde es mir wohl mal in der Videothek ausleihen aber bisher sind mir 60Euronen zuviel.Geändert von XBU Lunatik (03.05.2014 um 11:39 Uhr)
"Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet
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03.05.2014, 19:35 #18
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Ob innovativ oder nicht, neu oder alt, das Spiel wird sich wieder gut verkaufen und tollen Spielstraße bieten. Es gibt ganz wenige Spiele wo man sagen kann "Wow, das ist mal echt toll". Ich habe neulich gameplay von destiny gesehen, Mega enttäuschend. Das sah alles sehr nach halo aus, das levelsystem ist sehr an borderlands angelehnt. Und ob die Grafik gut ist oder nicht, Spielstraße hat keine Auflösung. Das ist alles Erbsenzählerei. Sorry lunatik, wenn du alles so analysierst dann hut ab
Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"
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03.05.2014, 19:45 #19
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03.05.2014, 19:56 #20