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  1. #1
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von c0rtez
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    Zitat Zitat von dayX Beitrag anzeigen
    Ist ja alles schön und gut. Aber scheinbar gibt es auch so kein Interesse seitens der Entwickler, Kinect vernünftig zu unterstützen, auch wenn jeder dazu gezwungen wird, das Ding mitzukaufen. Bis jetzt hat Kinect keinerlei Daseinsberechtigung, und es ist auch nix in Sicht, was daran zukünftig etwas ändern würde.

    Ich wäre jedenfalls der Erste, der sich eine X1 ohne Kinectzwang für deutlich weniger Geld kaufen würde.
    Sehe ich etwas anders.

    Für mich bedeutet Kinect nicht, dass das ganze Game komplett auf Kinect ausgerichtet sein muss. Für mich ist es schon die Tatsache es überhaupt zu implementieren.

    Als Beispiele führe ich hier FIFA14 und Ryse, in beiden games kann ich taktische Befehle per Sprachsteuerung ausführen.

    Nichts was ich machen muss, aber eben kann.

    Würde Kinect keine verbindliche Sache mehr sein, würden die Entwickler sich überhaupt nicht mehr so tief damit auseinander setzen.

    Zu dem denke ich muss erstmal noch etwas Zeit ins Land gehen. Es gibt nur wenige Games und zu dem sind es viele Entwickler noch nicht gewöhnt Kinect definitiv einsetzen zu können. Ich hoffe/gehe davon aus, dass es in Zukunft mehr games mit einer interessanten Einbindung von Kinect gibt. Dies ist aber nur dann gegeben wenn es auch Standard bleibt.

  2. #2
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    Es muss erst jemand mit einer Innovativen Idee daher kommen um Kinect ordentlich zu unterstützen. Bisher zieht das nur bei Casual Gamern und dafür ist die XBox One nicht geschaffen.

    Abseits des Casual Marktes würden mir nur Adventure Spiele im Stile von Heavy Rain, Asuras Wrath, The Walking Dead oder ähnliches einfallen. Spiele die einem interaktiven Film gleich kommen.

    Die Präsentation zu Kinect damals war sehr beeindruckend und hätte man ein Spiel geschaffen das ähnlich agiert, wie es in dem Präsentations-Video der Fall war, dann hätte Kinect wesentlich mehr Chancen. Viele Entwickler trauen sich eben nichts neues. Es ist nicht einfach und auch unsicher da man nicht weiß wie der Kunde reagiert. Auf der XBox 360 war es sowieso die falsche Zeit, denn ein solches Gerät hat nur Chancen wenn es Serienmäßig implementiert ist.

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