Eine neue News wurde auf XBoxUser.de veröffentlicht:
Xbox One - Bekommt ein Day One Patch
Im Rahmen des Team Besuches auf der gamescom haben wir bereits intern darüber gesprochen und erwartet, dass die Xbox One zum Release vermutlich mit einem rudimentären Bootloader oder Dashboard ausgeliefert wird. Das würde bedeuten, dass sie nach Inbetriebnahme erst ihr aktuelles Dashboard aus dem Natz laden müsste.
Ergebnis 1 bis 10 von 14
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01.10.2013, 14:00 #1
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Xbox One - Bekommt ein Day One Patch
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01.10.2013, 14:24 #2
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Naja... halb so wild...
Am 22.11 nach der Arbeit zum GameStop, die Konsole abholen, nach hause fahren, die Kiste anschließen, Day One Patch runterladen, Essen kochen, essen und dann kann gezockt werden
So, nun habe ich den 22.11 auch shcon mal geplant
Aber schon komisch das die One nicht schon direkt "fertig" ausgeliefert wird.
Ich glaube an die Server von MS und hoffe, das es reibungslos geht
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01.10.2013, 14:51 #3
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Naja, der Day one Patch wurde ja eigentlich schon offiziell bestätigt, da überall auf Xbox.com auch steht, dass man die Konsole einmalig mit dem Internet verbinden muss.
Warum? Na, weil das alte System bereits/noch drauf ist. Also das mit dem alle 24 Stunden Online-Check, usw. Der muss halt gepatcht werden.
„The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)
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01.10.2013, 14:57 #4
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So wie ich das gelesen habe, haben die ersten Konsolen doch erst letzten Monat die Fabrik verlassen, da hätte man es ja noch aufspielen können, da die Rückkehr vom 24h on, ja schon was länger her ist
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01.10.2013, 14:59 #5
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Na hoffentlich klappt das auch alles einwandfrei und nicht wie bei den Apple Updates wo das halbe Internet zusammenbricht beim neuen Update.
Wie läuft das überhaupt ab? Kann man mit der Konsole irgendwas machen bevor man das Update gezogen hat oder geht dann da gar nichts? Ich kenne ja mein Glück bei solchen Sachen das genau hier mein Internet spinnt.
Warum bietet man das Update nicht einfach als Download im Netz an welches man schon vor Release laden könnte, dann einfach per USB Stick installieren. Müßte doch machbar sein?!
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01.10.2013, 15:02 #6
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Genau an das Szenario habe ich auch gedacht
Ich denke schon, das man vorher was amchen kann, sonst kann ich ja nicht mein Wlan PW eingeben.
Oder wir sind gezwungen, ein Kabel zu nutzen für den Anfang
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01.10.2013, 15:12 #7
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Na geil, 2.000er Leitung habe ich
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01.10.2013, 15:27 #8
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Tja, 100% Aussagekräftiger wäre einfach gewesen die Größe des Patches mitzuteilen...
20 Minuten können hier mal locker einige Gigabyte sein. Und die Installation kommt nochmal oben drauf oder ist die Zeit schon inklusive?? Hauptsache es klappt reibungslos, bei der Wii U war der Patch die Hölle und hat knapp 4 Stunden gedauert weil der immer wieder abgebrochen ist. Aber das dürfte MS wohl wesentlich besser im Griff haben.
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01.10.2013, 16:18 #9
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Day One Patches sind ja mittlerweile mehr Regel als Ausnahme
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01.10.2013, 16:48 #10