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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von Velmont
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    Auf der 360 gab es diese Technik nicht. Wahrnehmen wird man es bei der Bildschärfe, je nachdem wie gut der Scaler ist und wie weit die Auflösung runtergeschraubt wird, also hochskaliert werden muss. Man versucht wohl den Effekt zu lindern, indem man zumindest das UI entkoppelt darstellen kann und es in der ursprünglichen Auflösung beläst.

    Ob DR3 nun 1080p oder 720p wird konnte ich auch leider noch nirgends lesen.

    "Ok alright, so we bring a knife to a gun fight, but it's a BALANCED knife..."
    - Kommentar zur ausbalancierten X1-Hardware -


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