Genau, und die optimale Entwicklungsumgebung ist es Kinect wegzulassen. Vor allem bei Multiplattformtiteln gibt das den Entwickler mehr Zeit sich um das Wesentliche zu kümmern, statt krampfhaft zu versuchen es in Spiele zu integrieren.
Ich persönlich hab auch gar nichts gegen die Idee Kinect, ich habe lediglich noch nichts gesehen was eine Implemetierung von Kinect rechtfertigt.
Ich glaube sie haben Unsummen ausgegeben um es zu entwickeln und wollen es einfach weiter pushen um die hohen Kosten zu rechtfertigen. Naja jetzt dient es ja wenigstens erstmal als Fernbedienung, so war es nicht ganz umsonst.
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24.06.2013, 21:29 #11Erfahrenes Mitglied Profi Gamer
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Geändert von Ajkster (24.06.2013 um 21:32 Uhr)



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