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Xbox One - Microsoft gibt Preis der Spiele bekannt
Ein Pressesprecher von Microsoft hat nun die Fans der Xbox One beruhigt. Die Spiele, die bei Amazon zu 99 Euro angeboten wurden, waren nur reine Platzhalter. Microsoft hat nun versichert, dass es definitiv keine Änderung an dem Preismodell geben wird. "Ich kann bestätigen, dass Microsoft Studios Games auf der Xbox One 59,99 Dollar kosten werden."
Ergebnis 1 bis 10 von 19
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17.06.2013, 11:53 #1
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Xbox One - Microsoft gibt Preis der Spiele bekannt
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17.06.2013, 11:59 #2
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War nicht anders zu erwarten.
Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"
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17.06.2013, 12:05 #3
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Und ich dachte schon die gehen mit dem Preis runter wegen der Gebrauchtspielesperre.... ;-)
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17.06.2013, 12:12 #4
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17.06.2013, 13:09 #5
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wen interessiert der Preis...wenn ich doch auf der tollen "Liste der Familienmitglieder" stehen kann
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17.06.2013, 14:27 #6
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Leute man kann sich aber auch alles schlecht reden
. Was hattet ihr denn erwartet - Next-Gen-Spiele für die Hälfte ?
Microsoft kriegt derzeit die Hucke voll und das zugegebenermaßen auch absolut verdientaber die Ansage mit dem weiter bestehenden Preismodell halte ich für einen Schritt in die richtige Richtung.
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17.06.2013, 14:59 #7
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17.06.2013, 15:07 #8
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Warum schritt in die "Richtige" Richtung?
Die Spiele kosten zur Zeit auch 59,99€ nur mit dem entscheiden Vorteil, das ich sie weiterverkaufen kann, bei manchen Titeln sogar ohne allzugroßen Wertverlust....z.B.Call.
Also soll ich in zukunft weiter knappe 60 Euros latzen, werde für DLC´s zusätzlich zur Kasse gebeten und habe nicht mehr die möglichkeit wie z.B. bei nicht gefallen,ect. es weiterzuverkaufen.
Nein, das ist alles nur sicher nicht ein Schritt in die "Richtige" Richtung :xbu006:
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17.06.2013, 15:15 #9
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Du darfst nicht vergessen, dass die Next-Gen-Entwicklung teurer ist als die jetzige. Damit stimme ich Buttercup zu, es hätte durchaus mehr werden können. Das die jetzt aber den Preis halten, finde ich von daher gut. Klar würde es mir nichts ausmachen weniger zu zahlen, aber irgendwo muss sich das für die Unternehmen die die neuen Spiele entwickeln auch noch rentieren.
Man schaue sich mal ein Spiel wie Tomb Raider an, wo die Entwicklung so teuer war (~100 Millionen), dass Square Enix trotz guter Verkaufszahlen noch Verlust gemacht hat. Wie soll dann eine solche Entwicklung mit einem geringerem Preis wirtschaftlich noch funktionieren?
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17.06.2013, 15:17 #10