Im Grunde darf man nicht diesen Sprung erwarten, wie von der Xbox zur Xbox 360, da haben wir mittlerweile ja ein hohes Niveau erreicht. Aber, schau Dir mal die Spiele der letzen beiden Jahre an und vergleiche sie mit den ersten Jahren.
Ich habe letztes Jahr zum 1. Mal Ghost Recon Advanced Warfighter gespielt, also das alte Spiel... und das war damals für seine Grafik gelobt werden.. ich dachte, ich spiele ein altes Xbox-Spiel, so verwöhnt wurde man in den letzten Jahren.
Wenn man sich nun das Vergleichsvideo der Charaktermodelle von MW3 zu Ghosts anschaut, sieht man ja deutlichst, wie viele mehr Details die Charaktere bekommen, auch Dinge wie Rauch, Feuer, Wasser etc. dürfte immer realistischer / besser werden.
Im Detail wird also schon NextGen deutlich mehr bieten... und in 3-4 Jahren werden die Games dann noch mal deutlich besser aussehen, als zum Launch, weil die Entwickler dann immer besser verstehen, die Ressourcen auszunutzen.
Alleine schon der Vergleiche der Hunde... bei uns auch intern gerne auch "Valle's Hunde" genannt, weil er dir immer gerne mit nem Heli kombiniert hat... zeigt ja deutlich den Unterschiede der grafischen Möglichkeiten. Aber ein gefühlter Quantensprung wie von der Xbox wird es nicht geben, weil wir schon ein sehr hohes Niveau erreicht haben.
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25.05.2013, 11:14 #1
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Bei mir kommt wirklich auf die Spieleinhalte an. Borderlands ist da ein klasse beispiel. Geniales Spiel, aber eben Cell Shader Grafik. Ich spiele lieber soetwas als eine Grafikbombe die man spielerisch in die Tonne treten kann
Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"