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  1. #14
    Erfahrenes Mitglied Hardcore Zocker Avatar von Ruepel
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    Es werden doch schon Spiele für die neue Generation entwickelt was auch ein muss ist wenn diese nächstes Jahr erscheinen soll. Die Eckdaten werden schon lange stehen und die Hardwarearchitektur der Xbox beispielsweise ist doch nicht soooo unterschiedlich zum PC wenn ich nicht irre. Zur finalen Version kann sich aber noch einiges ändern. War ja bei der 360 damals genau so. Das man im Laufe der Zeit durch Programmiertricks immer mehr aus der Hardware zaubern kann ist auch klar. Hier nutzen die Entwickler die Hardware halt bis auf´s kleinste aus während man sich für den PC die Arbeit spart da ja eh ständig neue Hardware erscheint.

    1:1 darf man nicht vergleichen, aber dennoch kann man sicher Vergleiche ziehen. 512MB Konsole sind dann halt vergleichbar mit 2GB auf PC, nur als Beispiel!!! Also dann hinkt man Konsole dennoch hinterher wenn diese nun 2GB hat und die Spiele auf PC in 3 Jahren mit 32GB Speicher programmiert werden um die volle Performance zu haben. Heisst spätestens dann hinken die Konsolen wieder mit abgespeckten Versionen hinterher was schade wäre wenn wieder ein Zyklus von über 7 Jahren angesprebt wird. Daher lieber heute 50 Euro mehr nehmen und genügend Reserven für die Zukunft haben die vielleicht anfangs brach liegen. Aber das war bei der 360 genau so, die ersten Spiele liefen auch erst mit nur 1 Prozessor und meine Gears 1 war damals das erste Spiel welches alle Kerne genutzt hat!?

    Ich hoffe verstehst worauf ich nun hinaus wollte. Mir geht es nicht darum das die reinen Daten mit aktuellen High End PC´s aufschliesst, das ein PC anders arbeitet als eine Konsole ist bekannt und somit wesentlich mehr Leistung haben muss auf Grund der ganzen Prozesse die beim PC immer im Hintergrund mitlaufen im Gegensatz zur reinen Spielkonsole.

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