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  1. #1
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von CeAzZ
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    Zitat Zitat von XBU Dirty Beitrag anzeigen
    Sony zeigte sich aber nicht gerade merklich betroffen, dass irgendwelche Spiele nicht mehr online funktionierten. Die Games waren bereits bezahlt und der Sony-Onlinedienst bringt auch keine Umsätze geschweige denn Gewinne.
    Obwohl man hier den Entwickler des Games auch manchmal die Schuld an der Hackerversuchung geben kann.
    Wenn ich mal schau wie sie in CoD4 hacken. Das Game ist verseucht von Hackern. Fast jede Lobby ist gemodded.

    Das Game ist alt, OK. Aber trotzdem kann man sich doch mal die Mühe machen einen Patch zu entwickeln. Ob das Geld schon längst eingesackt ist, hin oder her. Irgendwo gehts ja auch um den treuen Fan einer Spielereihe.

    Wenn die Konsole geknackt ist, kann der Spieleentwickler nichts dafür. Aber trotzdem müssen die alles dagegen tun IHR Spiel von Hacks zu befreien.
    Bei Konsolen ist das sowieso manchmal zu einfach für Cheater, da die Publisher zu geizig sind z.B. Server aufzustellen, wo Spielerprofile gespeichert werden "müssen".
    Man sieht es ja an CoD, Borderlands usw. Mit den richtigen Programmen kann man alles mögliche alleine im Savegame modden.
    Mit dem speichern auf Servern hätte man schonmal das Profilmodding unterbunden. Aber das wären wieder laufende Kosten für den Publisher ...

    Bei Sony ist das patchen doch noch einfacher als bei der Xbox 360 oder nicht? Bei Microsoft muss erstmal der Patch geprüft werden, was erstmal 1-2 Wochen dauern kann.


    Zum Hauptthema:
    Xbox Live - Bannhammer traf erstmals unschuldige
    Kann passieren, sollte es aber nicht.
    Naja, wenigstens bekommen die Leute ne kleine Entschädigung dafür.
    Frage mich wieviele schon ihre Kiste als gebannt über Ebay verscherbelt haben.

    EDIT: @MajorNelson und Co. Wenn ihr mal die richtigen Leute bannen wollt, spielt ne Runde COD4!!!
    Geändert von CeAzZ (27.09.2011 um 12:00 Uhr)

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