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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Revolvermann
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    Gamertag: Revolvermann 82

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    Zitat Zitat von XBU Assi Beitrag anzeigen
    Naja Borderlands sah ja nicht wie ein Rayman oder Kinderspiel aus.
    Ich fand die Optik hat iwi zu dem abgef***ten und gleichzeitig lustigen Setting/Stimmung gepasst.
    Da finde ich den angepeilten Look bei Darkness 2 viel unpassender.
    Ja, von The Darkness 2 bin ich auch sehr enttäuscht.
    Hoffe dieser Cel Shading-Look wird nicht zur Mode. Für Zeichentrickfilme ist es gut, aber nicht für Spiele. Da ziehe ich fotorealistisches Rendern vor.

  2. #2
    Erfahrenes Mitglied XBU Legende Avatar von XBU Razor
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    Gamertag: Ronhofjunge

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    Gerade die Grafik macht den Charme von Borderlands aus. Ich habs 4 mal durchgespielt, und zusammen mit Noise wars auch sehr lustig teilweise. 08/15 Shooter gibt es wie Sand am Meer...
    Der Witz in diesem Spiel ist unerreichbar. Evtl. gibt es zu viele Waffen, das stimmt, aber wenn man sich damit etwas auseinandersetzt kommt man ganz gut zurecht

    Geändert von XBU Razor (04.08.2011 um 11:45 Uhr)


    Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"

  3. #3
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von xImPacT
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    Gamertag: IT SUCKZ

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    Dem Cover der neuen Game Informer Ausgabe zufolge, wird man am Cell-Shading Look festhalten.

  4. #4
    Erfahrenes Mitglied XBU Legende Avatar von XBU Razor
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    Gamertag: Ronhofjunge

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    Zitat Zitat von xImPacT Beitrag anzeigen
    Dem Cover der neuen Game Informer Ausgabe zufolge, wird man am Cell-Shading Look festhalten.
    Zurecht...hier die ersten Infos

    - Ein Co-Op Modus für wahrscheinlich bis zu 4 Spieler
    - Die Fahrezuge werden sehr unterschiedlich sein, Von einem Bandit bis zu einem 4-Sitzer soll alles dabei sein.
    - Eridium verbessert Waffen und ist eine Art Währung
    - Salvador Gunzerker kann zwei Waffen gleichzeitig verwenden
    - Vault Hunters aus Borderlands 1 sind NPCs
    - Bandits haben Zugriff auf ihren eigenen Typ von Waffen
    - Einzigartiger Style, Farben und Persönlichkeit für jede Manufactur
    - Custom Decals und Verbesserungen für Waffen
    - Stärkere Berücksichtigung von Feinden, mehr Variationen, bessere KI, bessere Interaktionen mit jedem möglichen Charakter
    - NPCs werden verbessert und bewegen sich mehr
    - Die Dialoge der Spieler werden zusammenwirken
    - Skill Tree ist vergleichbar mit dem aus dem ersten Teil (3-Zweig-System
    - Claptrap wird zurückkehren
    - Es wird keine alten Waffen mehr geben
    - Keine statischen Story Missionen
    - Einige Pickups unterstützen temporäre Buffs


    Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"

  5. #5
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von Schlüppies :3 |24/7|
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    Gamertag: gHostStucK

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    hauptsache Claptrap ist dabei...xD
    ©2011 SchmierGold

    "Ich habe keine besondere Begabung, sondern bin nur leidenschaftlich neugierig."
    -Albert Einstein

  6. #6
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von PinkyR
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    Gamertag: PinkyR

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    Was heißt denn es wird keine alten Waffen mehr geben?

    Wie wird hier alt definiert?
    Zitat Zitat von den Chinesen

    "Wie Ginseng aber besser als Ginseng"


    Zitat Zitat von Phill Schiller

    "Arsenic-free, mercury-free, and Android-free"


  7. #7
    aka XBU Assi XBU Legende Avatar von XBU Böhser Onkel
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    Bedeutet wohl dass es keine Waffen aus Teil 1 geben wird sondern komplett neu gestaltete.



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