mich interessiert wie das Inputsignal von der Gitarre in die Box aussieht... denn wenn hier alle Frequenzbereiche und was es da sonst noch gibt direkt übernommen werden, dann könnten die für mich auch einen zusatz programmieren mit welchem ich das Gitarrenspielenlernen kann...
EDIT: und mit dem nächsten Kinect gibt es dann Luftgitarre...yeaaahhh
Ergebnis 11 bis 17 von 17
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21.03.2011, 23:58 #11
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22.03.2011, 10:21 #12
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Es wird erst mal keine Bass-Unterstützung geben hieß es auf der FB-Seite
Aber wenn der Gitarrenteil Erfolg hat, wird es bestimmt ne Bass-Version geben.
@SchmierGold: Versteh ich nichtDu wirst damit Gitarrespielen lernen können, unabhängig davon wie das Signal aussieht.
Ich hoffe, es wird nicht nur ein reines Anfängerlernprogramm, sondern (wie angekündigt) auch Gitarristen fördern.
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22.03.2011, 10:26 #13OstzockerGast
würde es mir nie holen, aber als Musiker gebe ich dem Spiel grünes licht
Klingt sehr interessant..Ubi zockt zwar ab (DLCs etc) dafür hamse gute Ideen...
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22.03.2011, 14:50 #14
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22.03.2011, 15:04 #15
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Ich verstehe was du meinst. Aber das glaube ich nicht... wie sollten dann Akkorde erkannt werden? Es werden ja keine Knöpfe mehr gedrückt, die ein bestimmtes Signal weitergeben, es kommt eigentlich ein Brei aus sechs Tonabnehmerspulen bei der XBox an. Die MÜSSEN das anders gemacht haben, als bei GuitarHero
Man darf gespannt bleiben.
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22.03.2011, 15:28 #16
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ich kann mir vorstellen das zwischen gitarre und konsole einfach noch ein kleines gerät hängt das den angeschlagenen ton erkennt und diese information dann an die konsole schickt.
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22.03.2011, 15:51 #17
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Der Clip ist ziemlich geil gemacht, aber ob ich mir das jetzt kaufen muss?
Auf jeden Fall um Längen besser als die Pipi-Gitarren von Rockband und Co.