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28.08.2010, 18:39 #21
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29.08.2010, 17:30 #22
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Ich habe nur das Adventures und Kinectimals ausprobiert und ich muss sagen das ich von Verzögerungen nichts mitbekommen habe. Habe auch was von 100 Millisekunden gelesen, je nach Spiel kann dies natürlich nichts oder extrem hoch sein.
Mir haben die Titel schon sehr viel Spaß gemacht und in wirklich von Kinect überzeugt worden und ist daher jetzt schon vorbestellt.
Besondern das Adventures war klasse und hat Suchtpotenzial.
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30.08.2010, 17:45 #23
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Sag mal Rüpel, kann es sein, dass du für Microsoft arbeitest? Du lobst Kinect bis in den Himmel und wieder zurück und sprichst von Suchtpotenzial!
Ist natürlich nur Spaaaaaaaaaaaaaß.
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30.08.2010, 21:49 #24
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Ok, jetzt ist es raus. Mein Name ist Gates, Bill Gates....
Na was soll ich lügen. Ich find´s einfach Klasse und macht wirklich tierisch Bock. Ist einfach mal was anderes sowas zu spielen als den hundertsten Shooter oder das fünfzigste Rennspiel. Casual Games oder Spiele wie Junp & Runs ist auf der Xbox leider Mangelware ebenso wie auf der PS3. Von daher lobe ich Kinect einfach weil meine Vorfreude darauf schon sehr hoch ist.
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31.08.2010, 07:18 #25
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Die Latenzen scheinen zum Großteil aber auch ein Problem der SPiele zu sein und weniger der Hardware - sehr schön konnte man dies an "Your Shape" sehen. Beim MS Stand waren die Verzögerungen wirklich gravierend - bei Ubisoft selber hatte man eine aktuellere Demo des Spiels - dort lief es schonmal sichtbar flüßiger.
Abwarten Tee Trinken! Lt. MS Wird Kinect mit der Zeit über sich selbst herauswachsen und stetig verbessert!Hier könnte Ihre Werbung stehen!
"Normalerweise sagt man sich auf Wiedersehen, da aber auf Wiedersehen bedeutet sich wieder sehen zu wollen und ich keines falls wünsche Sie wieder zu sehen, sag ich Ihnen Good bye."