Ich werde dann wohl noch eine ganze Zeit warten bis ich es mir hole..![]()
Ergebnis 11 bis 20 von 25
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22.08.2010, 19:27 #11
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..the extraordinary is in what we do, not who we are
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23.08.2010, 21:41 #12
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Also sollte es bei dem Preis bleiben (längerfristig gesehen), können sie das Ding behalten - dann seh ich zu, gebraucht eine Sensorleiste in der Bucht zu schießen, oder irgendwie anders, aber bei nem Neukauf wäre ich bis 79,99€ mitgegangen, aber nich bis 150€.
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24.08.2010, 00:51 #13
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kann man die Kinect-Leiste auch ohne Spiele kaufen? also kein Bundle?
zB für so Leute wie mich die sowas wie Kinect Adventures nicht spielen wollen, sich aber auf Forza 4 freuen? -.-*
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25.08.2010, 01:53 #14
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@Jay. Es wird 2 Bundles geben. Eins mit Games und eins mit der Xbox 360 "Slim" Arcade.
Das einzige was mich an Kinect ansprechen würde, wäre die Möglichkeit, die Xbox 360 mit der Sprache zu steuern. Das ist mir allerdings keine 150 Euro wert. Ich bin ja schließlich nicht Krösus.
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28.08.2010, 09:26 #15
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Ist zwar schon alt. Aber nachdem Kinect dann jetzt ja wohl schon so gut wie gefloppt ist...
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28.08.2010, 10:02 #16
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Wie gefloppt? Hast du schon Verkaufszahlen?
Es wird gerechnet dass die Anzahl der Vorbestellungen bis zum Starttermin die Marke von einer halben Million übersteigen werden.
Immer schön alles madig machen.
Ich werde mir Kinect definitiv kaufen. Warte aber erst mal auf ein Vernünftiges bundle.
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28.08.2010, 10:52 #17
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Ähm...
Schon mal die Tests gelesen. XD
4players.de/4players.php/dispbericht/360/Special/17198/69218/0/Kinect
"...Ein ganz anderes Problem stellen zudem die massiven Verzögerungen dar, die man momentan noch bei allen Kinect-Titeln zwischen der Bewegung und der Umsetzung auf dem Bildschirm beobachtet. Sogar das Navigieren durch die Menüs ist schon eine Tortur und alles andere als intuitiv: Bis man den lahmen Cursor auf die Stelle seiner Wahl bewegt und die Auswahl bestätigt hat, wäre man mit Move oder einer Standard-Controller schon längst im Spiel. Dort sieht es auch nicht viel besser aus, denn egal ob Kinect Adventures, Kinect Sports oder Dance Central: Das Lag ist allgegenwärtig - und das nicht nur in der Rolle des passiven Zuschauers, sondern auch in der des aktiven Spielers (siehe Videoanalyse)...."Geändert von Revolvermann (28.08.2010 um 10:54 Uhr)
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28.08.2010, 11:05 #18
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Ich hab mir bisher keine Tests über Kinect angeschaut aber sollte es tatsächlich Verzögerungen geben wäre es so ziemlich das schlimmste was Kinect passieren kann.
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28.08.2010, 12:22 #19
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abwarten, natürlich wäre das herb allerdings muss man nicht jetzt schon anfangen irgendetwas madig zu reden
ich hab den test jetzt noch nihct gelesen aber da kann ich dir gleich einen anderen test hier reinkopieren der das gegenteil behauptet und einen riesenerfolg bescheinigt.
von daher, abwarten
edit: ich habe den Test jetzt mal gelesen, der lässt ja wirklich kein gutes Haar an dem Ding. Wenn das alles stimmt was er über die Auflösung und die Latenz sagt wirs in der Tat schwierig.Geändert von PinkyR (28.08.2010 um 12:34 Uhr)
Zitat von den Chinesen
Zitat von Phill Schiller
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28.08.2010, 18:25 #20
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Also ich halte das Pauschalisieren für Blödsinn. Wir haben ja einige Kinect-Titel selber gespielt und die erhebebliche Verzögerung kam zum Beispiel bei "Your Shape: Fitness Evolved" zum Tragen, soll aber noch behoben werden. Während bei Kinect Sports die Reaktionszeit deutlich geringer ist. Es kommt natürlich auch auf das Spiel an... bei dem Fussball gibt man quasi die Passrichtung vor und da setzt der Pass etwas später ein, während man jetzt beim Laufen oder Speerwerfen das nicht beobachten konnte.
Das Tanzen mit Dance Central sah auch sehr gelungen aus, bei EA Sports Active 2 kommt es wiederrum nicht auf eine umgehende Umsetzung an, da trainiert man ja mehr seine eigene Fitness.
Wichtig wird es bei Titeln wie Fighters Uncaged, da sind langsame Reaktionszeiten natürlich Spielverderber. Noch bin ich persönlich sehr optimistisch, dass es in den wichtigen Dingen auch gelingen wird.
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When I’m confronted
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(c)2010 Disturbed, Sacrifice