Ich kenne die Bücher leider nicht. Aber wenn man die Story rein nur vom Spiel her betrachtet macht es nicht den Anschein das die KOR schon im ersten Teil zerfallen ist. Im zweiten gibts doch eben diesen großangriff auf die Locust, und da werden ja ziemlich am Anfang ganze Truppen gezeigt in voller Ausrüstung, und auch die Fahrzeug und alles, schien für mich noch den Eindruck einer richtigen Armee zu machen. Wie gesagt, alles nur auf grundlage der Spiele.
Sind die Bücher wirklich empfehlenswert? Würdest du diese auch Leuten empfehlen die das Spiel gar nicht kennen, oder sind das eher nur Bücher für Fans?
Ergebnis 31 bis 40 von 48
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14.04.2010, 14:52 #31
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17.04.2010, 23:50 #32
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Also Teil 1: Ashpo Fields ist super spannend geschrieben. Macht tierisch Spaß und man versteht dadurch viel besser die Beziehung zwischen Marcus <-> Dom und Marcus <-> Adam Fenix! Lohnt sich auf jeden Fall. Teil 2 kommt dann im Mai auch endlich auf deutsch!
Mein Equipment:
TV: Samsung LE32 A557P2F Full HD Konsole: XBox360 Slim mit 250GB HDD Sound: Logitech Z-5500 Eingabe: Logitech Harmony One+ Laufwerke: HD-DVD: Microsoft Xbox360 HD-DVD BluRay: Sony BDP-S350
Anzahl Discs:
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18.04.2010, 00:44 #33
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Glaub auch das es ziemlich nice wird. Vor allendingen der 4 Player Co-Op haha. Aber werd da kein Marcus oder Dom spielen. Eher Coletrain oder Baird haha.
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18.04.2010, 00:50 #34cheMicAL89Gast
Wie viele Seiten hat denn das Buch? ^^
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18.04.2010, 01:01 #35
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Ist relativ fix durch.
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18.04.2010, 09:41 #36
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Jaha dafür brauchst dann aber erstmal 3 andere Mitspieler und wer sagt dass du dann nicht mit ner Frau spielen musst.
Aber 4 Mann Coop wäre stark hat sich ja schon bei den anderen Teilen angeboten.
Aber dann müsste das Spiel auf Wahnsinnig deutlich schwerer werden sonst wirds zu leicht wenn man zu viert spielt.
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18.04.2010, 10:43 #37
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Ich denke mal die Frau wird sowieso für normale Spieler gesperrt sein. Ist dann ausgegraut und steht drüber: Only XBU Assi!
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18.04.2010, 12:07 #38
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Epic Forum - Zusammenfassung der Multiplayerfacts:
Multiplayer Information
Balancing
* Lee Perry expands on the balancing of the shotgun and rifles in terms of range.
Originally Posted by Lee Perry
Honestly that was the biggest takeaway from this thread that made it happen. Alaska's comments about the shotty getting so many kills not because it's overpowered, but simply because there aren't other real options in that range bracket were really formative.
Sawn off -> Shotgun -> Pendulum Lancer -> Lancer -> Hammerburst.
Even the Pendulum Lancer ("Retro Lancer" to many) eats into the Gnasher's "longer" range distances (nearly a halfbreed between a rifle and shotty). I just want to see more options in the close quarters game than just melee and shotties and chainsaws. People who are great with a shotgun are still going to be great with a shotgun.
I've probably said too much even with that, but hopefully it'll give you some insight into where we're looking.
* Lee Perry also discusses how in Gears 3, you should pick your starting weapons carefully based on the chosen map
Originally Posted by Lee Perry View Post
One drive is to make the decision to pick a specific weapon meaningful and not just a static player preference. Right now I don't believe people pick different loadouts based on something like a map or planned tactic, they simply pick the rifle they "like" best. We want to see people noting what map is coming up next, and changing their loadout accordingly because weapons have a real role to them and are more appropriate for the circumstance. Quinn DelHoyo is a newer Level Designer here who really pushed for this philosophy and it turned out to really clarify the weapons.
Originally Posted by Cliff Bleszinski
Stopping power stays
* In response to a question about Loadouts, Lee Perry seems to confirm that you can now choose your starting rifle (Lancer / Pendulum Lancer / Hammerburst) and your starting shotgun (Sawn Off / Gnasher).
Originally Posted by Lee Perry
I think we're all dancing around the same fire here. What you describe is what I might call "picking your loadout", it's just mincing terms. We know we don't want 50 rifles and such to invalidate weapon pickups.
* Cliff confirmed they are tackling the bad matchmaking issues in Gears of War 3 in the Meristation TV interview. He mentions improved region filtering as one of the ways they are addressing this issue.
* There will be a new feature that allows players to stay together as a party. Details will be released later. This presumably covers random people you meet in matchmaking, as Gears already allows for group matchmaking.
Maps
* Cliff confirmed in the MeriStation TV interview that Gears of War 3 will include some old Gears of War 1 favorites that we didn't see in Gears of War 2
Originally Posted by Cliff Bleszinski
So, in Gears 2 we had the themes of Dom and Maria and in Gears 3, you'll learn more about Marcus' relationship with his father and Dom dealing with the aftermath of what he's done [in Gears 2]
Mein Equipment:
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18.04.2010, 12:21 #39
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Hmm also wird das Matchmaking so bleiben wie bei Teil 2 ob da ein Regionfilter hilft?
Hätte mir das Mp Gerüst von Teil 1 gewünscht aber man kann ja nicht alles haben.
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18.04.2010, 12:41 #40
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Also rein von der Story her sind die auch Leuten zu empfehlen die das Spiel nicht kennen. JA, in Gow2 ist nochmal volles aufgebot. Aber ne Richtige Armee ists auch nicht. Im Buch kämpfen die ja auch an einer stelle gegen gestrandete die ein armadillo ausräumen wollen wo noch KOR Soldaten tot drin liegen.
Ich hab meins noch hier und 1 Comic, kannst du ja beide haben, können ja im Marktplatz verhandeln