Selbstverständlich schon längst getan.
Aber irgendwie sind da mehr Fragen entstanden als beantwortet wurden.
Wie zum beispiel stellt sich der nette her Molyneux denn dashier vor:
Wie viele RPG Elemente will er denn bitte noch streichen?So unterstreicht Molyneux auch, dass er auf keinen Fall mehr auf Experience Points durch das Killen zurückgreifen möchte. Man soll sich immer machtvoll fühlen und dieses Gefühl nicht durch das Leveln durch Kills erfahren. Es geht diesmal um das Gesamtbild und man erreicht oder verliert an Erfahrung je nach den Entscheidungen, die man inGame trifft.![]()
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14.02.2010, 22:00 #12
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